动漫设计与制作专业教学计划

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1、动漫设计与制作专业教学计划专业代码:590110一、专业培养目标本专业培养适应IT领域需要,掌握动漫制作方面的专业基础知识,具备计算机动画设计、数字声像合成制作、动画及影视后期制作等技术应用能力,能在动漫制作行业从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作的高级技术应用性专门人才。二、专业培养要求本专业学生主要学习二维、三维动漫设计等方面的基本知识和基础理论,通过二维动画技法、计算机动画技术、视频后期编辑等方面的基本训练,毕业生应获得以下几个方面的知识与能力:1.掌握计算机系统的基本理论、基本知识

2、及基本操作技能;2.掌握绘画基本功、创意设计及表现,具备较高的艺术修养;3.掌握动漫设计理论和制作技术,能熟练地运用各种制作软件和设备制作动漫作品;4.熟悉动漫行业发展规律,掌握市场调查和营销策划方法,能准确把握消费者心理;5.具有较强的观察分析能力、动手能力和动漫艺术创新能力,并具有一定的管理、协调工作、营销能力;6.掌握文献检索的基本方法,具有获取信息的能力;7.具有本专业必备的英语知识和基本应用能力。三、专业核心能力动画设计能力、数字声像合成能力、二维和三维动画制作及影视后期制作能力。四、专

3、业核心课程英语、高等数学、动漫艺术概论、动画设计基础、摄影、视觉传达设计、运动规律、计算机图形设计、二维动画设计、计算机动画设计与制作、Flash动画设计、视频后期编辑等。五、主要实践环节视觉传达设计、动画设计基础实训、摄影实习、计算机图形设计、三维静帧设计、Flash动画设计、二维动画实训、三维动画实训、金工实习、毕业实习、毕业设计等。六、就业面向在政府、企事业单位、动画公司、游戏公司、影视传媒公司从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。102七、修业年限:3年八、教学计划表表一动漫设计与

4、制作专业教学环节周数分配表课堂教学课程设计大型作业毕业设计毕业论文实习实训训职业技能入学教育毕业教育军公益劳动社会实践在校周数备机假学期考试总计动期注练训Ⅰ1521220626春节2009.1.26Ⅱ1521220626Ⅲ1521220626春节2010.2.14Ⅳ15111220626Ⅴ1016320626春节2011.2.13Ⅵ2101211616合计7082819211212111630146103表二动漫设计与制作专业课程设置教学进程计划及时间分配课类及比例理论教学时数理论教学周时数考试学

5、期学序课程总讲实上其分一二三号课程名称编码计课验机他数12345615周15周15周15周10周0周109101形势与政策1思想道德修养与209102484834×12公法律基础共毛泽东思想、邓小基309103平理论和“三个代2646444础表”重要思想概论课08101-4英语Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ1,316816810.54×144×144×140810323.413101-5体育Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ808052×132×142×13%13103603105计算机导论160461443小计4204061427.5必8

6、12201高等数学AⅠ1787856×13903211美术基础B174744.551003223动漫艺术概论3030221103213程序设计基础27454204.55修基1203224动画设计基础290603066础1303225动漫剧作303022课1403226分镜头故事脚本30302234.31503227摄影346301633%1603216视觉传达设计460461444课1703228运动规律44646331803229视听语言30228221903230音效合成30201022小计6

7、18520544440程2003301专业外语3030222103323计算机图形设计27444304.532203324二维动画设计37460144.55专2303325三维静帧设计312090307.58业计算机动画设计2403317410676306.57与制作课2503326Flash动画设计44630163338.92603327动画特效设计590603069%2703328视频后期编辑5806020582803322多媒体系统开发5604416462903329流媒体技术及应用2020

8、12×10小计70051418644专业3022822(详见表三)选修课30228233.4%小计6044164总计1798148454260115.52626262526课程门数77784考试门数44443备注大学英语四级考试、英语应用能力考试与计算机等级考试依据兰工专〔2007〕43号文件执行。104表三动漫设计与制作专业选修课目录类别课程编码课程名称学期学时学分备注专业方向一03417游戏技术概论430203418游戏动画设计5302专业方向二03419影视艺术概论43020

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