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时间:2020-04-02
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1、素描理论 找了找关于素描定义的资料,艺术杂志上写的是:素描是一切绘画的基础,这是研究的过程中所必须经过的一个阶段。(看来用来绘画,也需要有素描的基础,毕竟这是一切绘画的基础。 在素描中,第一要素就是线,素描通过线条来表现物体的形象和轮廓,引起观者的联想。大家都知道,两线一面,三线一体。通过下面的动画我们就可以感觉到线条在展现空间感上的魅力。图 我们可以从线条的变化中,得到可以一个具体的的形象。因此,通过勾勒线条的手段,单纯的轮廓勾勒可以发展成精致的作品。同样,我们在绘图中,也是通过类似的手段,在一个轮廓的基础上不断添加新的元素,使作品逐渐饱满,
2、然后构成一副精美的鼠绘作品。 在素描中物体的三维特性是通过控制明暗的逐渐变化来实现的。明暗也就成了展现立体的另外一个手段。由于光的反射和折射,以及在不同介质上表现出来的不同性质,所以产生了明暗的不同。光源直接照射(也可以说是反光充足)的部分我们称为亮部,光源照射不到的地方(无光或者反光少)我们称为暗部,当然,事物不止两个极端,中间部分我们称为中间调。 在中我们可以通过曲线工具(图象>>调整>>曲线)来实现。如图:图 在曲线面板中那条直线的两个端点分别表示图像的亮部和暗部,直线的其余部分统称为中间调。 现在我们来通过调节曲线工具中两个端点来比较
3、以下几个效果。图图图图 通过这几个比较,相信各位对是如何调节明暗的三部分有了一个初步的了解。当然中通常处理的是三色的图片,在各个通道内调节又是有所不同的。赵鹏老师的《曲线调整轻松详解:初识曲线》相信会对各位朋友在理解上会有更大的帮助。 现在我们对进行一个总结: 、实物是通过在线条的基础上进行勾勒和充实的; 因此,在我们用做图前是很需要通过几个线条来打好轮廓是非常必要的,通过勾勒轮廓,确定物体的大致比例,然后再此基础上添加新的元素,使画面饱满充实。 、物体的明暗三部分; 任何实物要在人眼中呈现,都无外乎亮部、暗部和中间调这三部分,在做图中,
4、尽量通过调节曲线来呈现作品的立体感。首先,我们先了解几个基本术语:(肯能有点形式化,但是,我还是希望各位能看完这些,因为理解了这几点会对绘画有所帮助)1、视平线:就是与画者眼睛平行的水平线; 、心点:就是画者眼睛正对着视平线上的一点; 、视点:就是画者眼睛的位置; 、视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线; 、消失点:就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点; 、天点:就是近高远低的倾斜物体(房子房盖的前面),消失在视平线以上的点; 、地点:就是近高远低的倾斜物休(房子房盖的后面),消失在视平线以下的点;
5、 、平行透视:就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的透视。这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉; 、成角透视:就是任何一面都不与平行的正方形成长方形的物体透视。这种透视能使构图较有变化;一.透视分一点透视(又称平行透视),两点透视(又称成角透视)及三点透视三类。 、一点透视: 一点透视就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点,而正面则为正方形。图 、两点透视: 两点透视就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产
6、生了两个消失点。在这种情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点。图 、三点透视: 三点透视就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点透视。:正六面体的平行透视:在正六面体上下、前后、两側三个面中,只要有一个面与画面平行,同时有一面与地面平行的正方面体透视就叫“平行透视”。(它只有一个消失点)正六面体的平行透视最少看见一个面,最多看见三个面。正六面体作图的线段有水平线、垂直线和消失线,三组边线的透视方向是:四条边线与画面平行、有四条边线与画面垂直,
7、有四条边线向主点消失。如下图::正六面体的成角透视:当正六面体的一个面与地面平行,其左右各竖立饿侧面与画面成角时就叫“成角透视”(它有两个消失点)。正六面体三组边线的透视方向是:有四条边线与画面垂直,有四条边线消失于左余点,有四条边线消失于右余点。(如下图所示)圆面及圆形物体的透视:圆形透视的画法:先画一个立方体的透视形,正面画出两条对角线,再画两条对角线相交的四个点,共八个点,将八个点连接成圆。圆形透视距我们近的半圆大,远的半圆小,弧线要均匀自然,两端不能画得太尖或太圆。(如下图)画圆形物体的方法:步骤一:画出物体高和宽的比例。步骤二:根据回旋组合
8、体的规律,画出中轴线及对称点的平行线,画出物体外形特征。步骤三:在每条平行线上标出近大远小的点,画出圆面透视
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