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时间:2020-04-01
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1、《画王请出美人鱼》教学设计【教学内容】 用“金山画王软件”画美人鱼。 【三维目标】 1、知识目标:认识图库、仙女袋等工具,并掌握它们的使用方法。2、能力目标:发展学生的动手能力和对颜色的辨认能力3、情感目标:培养学生审美能力和良好的信息技术素养 【教学过程设计】 一、创设情境,导入新课 为了增强学生的学习兴趣,快速、积极、主动地投入学习,课始我以学生熟知的“美人鱼”的故事进行趣味导入,提出用“金山画王2004”软件把“美人鱼”画在纸上,激发学生的学习兴趣,感染学生的学习情绪,把学生
2、领入乐学氛围。 板书课题:画王请出美人鱼 二、设置悬念,问题激励 今天,老师给同学们带来一个你们非常熟悉的朋友,她是个漂亮的小公主,披着一头金色的长发,有一双会说话的大眼睛,还有一颗善良的心,与众不同的是长着一条长长的鱼尾。 1.教师提问:“‘美人鱼’生活在什么样的环境里?在它周围还应该画些什么?”让学生思考后回答,然后教师补充说明:“‘美人鱼’生活在海里,我们在它周围可以画上水泡、贝类、鱼等其他物体。”使学生明白画“美人鱼”既要画背景,还要画其他动植物作陪衬,才能让画面更美。
3、 2.教师讲解画画操作步骤。 ⑴教师提问:“怎样启动‘金山画王2004’软件?”指名学生回答。然后教师总结有两种方法:“第一种是双击‘金山画王2004’软件图标;第二种是依次单击‘开始’‘程序’‘金山画王2004’‘金山画王2004’命令。”通过提问,巩固前面所学的知识。 ⑵用鼠标单击“图库”,选取“海底”背景,单击它,将“海底”背景贴到“画纸”上。 ⑶打开“画板”中的绘图工具箱,选取“后页”中的“仙女袋工具”,在画纸下端的“动态仙女棒”中找到水泡,单击鼠标选中它,再在“画纸”上的适当
4、位置单击鼠标画出水泡。 ⑷在画纸下端的“静态仙女棒”中找到“贝类”,提问:“怎样把贝类画在纸上?”指名学生上前边说边操作示范,巩固刚才所学知识。 ⑸在“图库”工具中的“角色水生动物动画”素材库图片中找到“美丽的小鲤鱼”,把它拖到“画纸”的适当位置,问:“怎样调整图片的大小及位置?”指名学生上前边说边操作,其他学生看他的操作是否正确。然后教师补充说明:“通过图片上的控制按钮可以调整它的大小及位置,单击“确定”按钮,画出美丽的小鲤鱼。” ⑹同样,在动画工具箱中找到“贝壳”动画图片,问:“
5、怎样把‘贝壳’画在纸上?”指名学生上前操作,在“画纸”上适当位置画上“贝壳”。 ⑺进入档案管理,找到“美人鱼”图档,从右边的相框中选取合适的相框,单击“加相框”按钮,提问:“怎样给画档取名呢?”让学生分组讨论,指名学生回答,然后教师补充说明: ⑻单击“预览”按钮,欣赏“美人鱼”图画。 三、巧妙练习,触类旁通 叶圣陶说:“凡能力总要在实践中得到锻炼。”所以我让学生利用刚才所学知识运用“图库”“仙女棒”“动画”等素材,自己独立完成一幅图,加上相框并取名保存。教师巡视,进行个别指导,了
6、解学生掌握知识的情况,将完成较好的作品展示给其他学生看。
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