3、么呢?图2注视——注意的外显特征:遇到上面的问题时,你可能会想到通过考察用户视线的落点(POR,Point of Regard),来判断其注意的焦点。但并非视线每次落下都能算一次有意识的注意。研究显示,一个人注意并获取信息,主要是通过眼睛的“注视”(fixation)来实现的,即将眼睛的中央窝对准某一物体的时间超过100毫秒,在此期间,被注视的物体成像在中央窝上,才能获得比较充分的加工,形成清晰的像。因此,考察用户注视的对象也就知道其注意的内容了。除注视外,眼睛还有两种基本的运动方式:“眼跳”(saccade)和“追随运动”(s
7、20系列的裸机(图3左),但有时也会通过一些方式限定用户的活动范围,比如要求用户把下巴放在固定的支架上,以获得更准确的数据(图3右)。图3我们知道,用户的视线在移,眼球也在转动,所以要推算出用户的视线方向,就得在眼睛图像中找到某种在眼球转动时也保持不变的特征,并计算其与瞳孔中心(其中心线即视线方向)间的向量关系。视线追踪技术中广泛运用的方法叫做“瞳孔—角膜反射方法”(the pupil center cornea reflectiontechnique),其所利用的眼动过程中保持不变的特征,是眼球角膜外表面上的普尔钦斑(Purk