Flash CS5中文版动画制作基础 第2版 教学课件 作者 李如超 耿飞 第3章.pptx

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1、第3章制作逐帧动画掌握逐帧动画原理。掌握使用逐帧动画的方法。掌握对帧的各种操作。了解元件和库的概念。3.1制作逐帧动画3.1.1逐帧动画原理1.帧的类型Flash中对帧的分类可以分为关键帧和普通帧。(1)关键帧。定义:用来存储用户对动画的对象属性所做的更改或者ActionScript代码。显示:单个关键帧在时间轴上用一个黑色圆点表示。补间动画:关键帧之间可以创建补间动画,从而生成流畅的动画。空白关键帧:关键帧中不包含任何对象即为空白关键帧,显示为一个空心圆点。(2)普通帧。普通帧是指内容没有变化的帧,通常用来延长动画的播放时间。空白关键帧后面的普通帧显示为白

2、色,关键帧后面的普通帧显示为浅灰色。2.逐帧动画的原理逐帧动画的原理是逐一创建出每一帧上的动画内容,然后顺序播放各动画帧上的内容,从而实现连续的动画效果。创建逐帧动画的典型方法主要有以下3种。从外部导入素材生成逐帧动画,如导入静态的图片、序列图像和GIF动态图片等。使用数字或者文字制作逐帧动画,如实现文字跳跃或旋转等特效动画。绘制矢量逐帧动画,利用各种制作工具在场景中绘制连续变化的矢量图形,从而形成逐帧动画。3.1.2逐帧动画基本训练──制作“动态QQ表情”在第1帧使用【椭圆】工具绘制脸型和眼睛。使用【刷子】工具绘制眼睛的细部效果。使用【线条】工具绘制嘴巴效果

3、。用同样的方法在后续帧上绘制其他笑脸。3.1.3逐帧动画提高应用──制作“野外篝火”步骤1:布置场景步骤2:制作火焰燃烧效果3、制作其他帧的火焰效果4、转换元件并制定映衬效果3.2使用元件和库3.2.1认识元件和库元件是指创建一次即可以多次重复使用的图形、按钮或影片剪辑,而元件是以实例的形式来体现,库是容纳和管理元件的工具。形象地说,元件是动画的“演员”,而实例是“演员”在舞台上的“角色”,库是容纳“演员”的“房子”,舞台上的图形如“草莓”、“橙子”都是元件3.2.2元件和库的基本训练——制作“浪漫出游”1、布置元件2、制作遮罩元件3、添加汽车3.2.3元件和库的提

4、高应用——制作“神秘舞者”1、新建元件2、调整“神秘舞者”元件的位置3、制作倒立舞者的效果3.3综合应用──制作“跳楼促销”1、制作显示器抖动效果2、制作裂口效果3、制作抖动效果4、制作拳头打击效果5、制作文字效果6、制作碎片飞出效果

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