iResearch-2013-2014年中国网页游戏行业研究报告简版.pdf

iResearch-2013-2014年中国网页游戏行业研究报告简版.pdf

ID:52328957

大小:1.20 MB

页数:54页

时间:2020-03-26

iResearch-2013-2014年中国网页游戏行业研究报告简版.pdf_第1页
iResearch-2013-2014年中国网页游戏行业研究报告简版.pdf_第2页
iResearch-2013-2014年中国网页游戏行业研究报告简版.pdf_第3页
iResearch-2013-2014年中国网页游戏行业研究报告简版.pdf_第4页
iResearch-2013-2014年中国网页游戏行业研究报告简版.pdf_第5页
资源描述:

《iResearch-2013-2014年中国网页游戏行业研究报告简版.pdf》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库

1、IRESEARCHCONSULTINGGROUP中国网页游戏行业研究报告简版2013-2014年目录4中国网络游戏行业发展现状8中国网页游戏行业发展现状18中国网页游戏行业产业链分析24中国网页游戏企业案例分析50中国网页游戏行业现存问题与发展趋势研究方法法律声明2中国网络游戏发展现状4中国网络游戏发展现状中国网络游戏的产业规模市场规模增速加快,2014年市场规模将会突破1000亿中国网络游戏的产业细分网页端游戏及移动端游戏的营收大幅提升,占比分别达17.8%和16.7%中国网络游戏上市企业收入规模Top10上市企业开始尝试多元化的商业模式和经营手段3中国网络游戏的产业规模2013

2、年中国网络游戏市场规模增速加快,预计到2014年市场规模将会突破1000亿中国网络游戏市场规模增速加快,主要得益于三个方面:1、从构成来看,组成网络游戏市场的客户端游戏、网页游戏、移动游戏三者都保持了较快的增长;2、从海内外市场来看,中国网络游戏企业积极开拓海外市场,同时积极维护国内新兴用户市场;3、从企业经营来看,创新型的商业模式与运营模式也带动了行业带来更多渠道。2011-2017年中国网络游戏市场规模350032.9%300028.9%27.7%24.6%25.1%22.3%25002245.720001836.61468.015001149.51000891.6670.95

3、38.650002011201220132014e2015e2016e2017e中国网络游戏市场规模(亿元)增长率(%)注释:1.中国网络游戏市场规模统计包括PC客户端游戏、PC浏览器端游戏、移动端游戏;2.网络游戏市场规模包含中国大陆地区网络游戏用户消费总金额,以及中国网络游戏企业在海外网络游戏市场获得的总营收;3.部分数据将在艾瑞2014年网络游戏相关报告中做出调整。4来源:综合企业财报及专家访谈,根据艾瑞统计模型核算。中国网络游戏的产业细分2013年网页端游戏及移动端游戏的营收占比均有较大幅度提升,分别为17.8%和16.7%未来的中国网络游戏市场将会逐步形成三驾马车的发展趋

4、势,由客户端游戏牵头,网页游戏和移动游戏跟随其后。三个细分领域的用户群体各有差异、各有针对,客户端游戏以重度游戏人群为主,网页游戏也以重度游戏为主,但题材上已经呈现出明显的差异化,而移动游戏则以类型多样化为特点,在人群的普及性上与PC端游戏相抗衡。2011-2017年中国网络游戏行业市场规模结构100%12.4%14.6%17.8%18.3%18.1%18.1%18.1%11.6%80%13.1%16.7%20.6%24.6%28.2%31.4%60%40%76.0%72.3%65.5%61.1%57.4%53.7%50.5%20%0%2011201220132014e2015e2

5、016e2017e客户端游戏移动端游戏网页端游戏注释:1.中国网络游戏市场规模统计包括PC客户端游戏、PC浏览器端游戏、移动端游戏;2.网络游戏市场规模包含中国大陆地区网络游戏用户消费总金额,以及中国网络游戏企业在海外网络游戏市场获得的总营收;3.部分数据将在艾瑞2014年网络游戏相关报告中做出调整。5来源:综合企业财报及专家访谈,根据艾瑞统计模型核算。中国网络游戏上市企业收入规模Top102013年中国网络游戏上市企业都开始尝试多元化的商业模式和经营手段2013年奇虎360的网页端游戏营收平稳增长,并凭借其移动端游戏分发业务的高速发展,在Top10的排名中较2012年提升了2位,

6、位于第7位。2013下半年,百度收购了网龙旗下业务91,2014年1月初,阿里巴巴宣布进入智能移动游戏分发市场。综合来看,未来的网络游戏市场已不仅仅是传统网络游戏公司角逐的战场,随着众多非传统游戏企业的加入,市场争夺将会越发激烈,预计2014年游戏企业Top10格局仍将会发生一定幅度的变化。2013年中国网络游戏上市企业游戏收入规模Top10243.376.4腾讯83.4网易38.54.8盛大游戏33.67.9畅游26.91.1完美世界23.00.1巨人网络16.0奇虎36011.8云游控股11.00.1金山9.11.8网龙客户端游戏营收(亿元)网页端游戏营收(亿元)移动端游戏营收

7、(亿元)注释:1.中国网络游戏市场规模统计包括PC客户端游戏、PC浏览器端游戏、移动端游戏;2.网络游戏市场规模包含中国大陆地区网络游戏用户消费总金额,以及中国网络游戏企业在海外网络游戏市场获得的总营收;3.部分数据将在艾瑞2014年网络游戏相关报告中做出调整。6来源:综合企业财报及专家访谈,根据艾瑞统计模型核算。中国网页游戏行业发展现状8中国网页游戏行业发展现状中国网页游戏行业市场现状市场规模达到172.5亿元,同比增长75.8%全年开服数达54.1万组,同比增长3

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。