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时间:2020-03-26
《趣味运动会活动组织实施方案【精编】.docx》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、趣味运动会活动组织实施方案 趣味运动竞技是丰富员工的业余文化生活、促进员工沟通、加强联系、增强团队凝聚力,以提高工作热情和效率的方式之一。本次趣味运动会鼓励员工锻炼身体,在运动中陶冶情操,热爱生活。具体实施方案如下: 一、活动目的 1、促进员工精神文化生活,提高全员健身意识。 2、高度保证安全性的基础上,以趣味项目形式扩大比赛参与面。 3、通过集体项目增强团队凝聚力和集体荣誉感。 二、组织与主办 由我单位各处负责人牵头成立组委会,组委会下设三个办事机构: 1、会务组:主要负责场地联系及布置、开(闭)幕式
2、、及奖品购置发放等。 2、竞赛组:主要负责比赛项目设定、报名、编排、竞赛组织以及裁判员协调等。第13页共13页 3、后勤组:主要负责医务、场地卫生等。 ☆整个活动由潍坊鸢搏体育文化传播有限公司参与组织和策划。 ☆本次比赛裁判工作由外聘裁判员担任。 三、竞赛事项 1、时间:拟于2020年X月X日, 2、地点:XX体育场 3、比赛组别和项目设置: 个人项目:摸石过河 集体项目:超级障碍赛、百发百中、趣味投篮、同舟共济、 毛毛虫竞速、车轮滚滚、袋鼠运瓜、雷霆战鼓、 众星捧月、动感五环、运转乾坤水平折返
3、螃蟹背瓜。 4、参加方法: (1)参赛人数按照分行分为X支代表队; (2)参赛运动员限定为我公司的干部职工,每人限报2个项目。第13页共13页 (3)集体趣味项目每支代表队限组一队参赛。 (4)所有比赛器材由组委会统一提供。 (5)报名时间:2014年X月X日前报名。 5、录取和奖励办法: (1)执行大会组委会审定的《趣味项目比赛方法》 (2)团体总分 1)以各队单项得分之和,录取前三名并给予奖励。 2)团体总分多者名次列前,若有两队或两队以上得分相等,则以单项第一名多的名次列前,依此类推。 (
4、3)单项得分 1)各单项分别录取前三名,按照7、5、4、3、2、1计分。 2)若单项报名不足6队(含6队)的,减一录取; 若单项报名不足2队的,不予编排。 (4)集体趣味项目计分加倍。 【项目一】摸石过河 【参赛人数】每队1名队员 【比赛器材】比赛专用河石第13页共13页 【比赛方法】 比赛开始前,参赛队员站于起跑线后的第1、2块河石上,手拿第3块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进,赛程为20米。以参赛队员的任一脚踩在越过终点线所在垂直平面的河石上为计时停止,用时少者名次列前。 【
5、项目二】协力竞走 【参赛人数】每队4人 【比赛器材】比赛专用器材 【比赛方法】 比赛开始前,4名队员双脚固定在比赛器材上立于起跑线后(第1名队员握住安全把手,后面的队员将手依次扶在前方队员的肩部)。裁判发令后,参赛队员通过协调配合在跑道上共同行进。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。 【项目三】毛毛虫竞速 【参赛人数】每队4人 【比赛器材】软质“毛毛虫”第13页共13页 【比赛方法】 比赛开始前,4名队员跨骑在比赛器材上,双手握住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,4
6、名队员通过协作配合使比赛器材在跑道上行进。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。 【项目五】绑腿跑 【参赛人数】每队4人 【比赛器材】绑腿带 【比赛方法】 比赛开始前,4名队员横排(每相邻两队员的相邻脚的脚踝用绑腿带绑在一起)立于起跑线后。裁判发令后,队员通过协作配合在跑道上共同行进。以各参赛队中的最后1名队员身体完全越过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。 【项目六】袋鼠运瓜 【参赛人数】每队4人 【比赛器材】袋鼠服,西瓜球,球筐 【比赛方法】第13页
7、共13页 每队4名队员,裁判发令后,1号队员在起点为2号队员递瓜,2号队员抱球跳向B点,将球交给B点3号队员后返回起点取球;3号队员抱球跳向C点,将球交给C点的4号队员后返回B点接球;4号队员抱球跳向终点,将球放进球筐后返回C点接球。以最后一球落筐为计时停止,用时少者名次列前。 【项目七】雷霆战鼓 【参赛人数】每队4名选手 【比赛器材】雷霆鼓,活力球 【比赛方法】 比赛开始前,4名队员分别持雷霆鼓的四个把手(雷霆鼓上放置一活力球)立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协作使活力球跳动起来,并向终点行进,赛程
8、为40米。以各参赛队中的任一队员的身体触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。 【项目八】众星捧月 【参赛人数】每队11人 【比赛器材】雷霆鼓,活力球 【比赛方法】第13页共13页 比赛开始前,10名队员分别拉住雷霆鼓的10个延长把手,另有1名队员负责放置活力球。裁判发令后,开始掂球,在1分钟时间内,掂球次数
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