画几作业心得体会.doc

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1、心得体会与总结画法几何最后的这次大作业,任务量比较大,所以老师布置完作业后,我们小组就一起去图书馆查阅资料,最终在《住宅平面设计》的一副的设计图中找到灵感,然后集体讨论得出初步设计方案,并在此基础上自主设计形成方案。在完成作业过程中,我主要负责北立面图,楼梯详图,剖视图等草图的绘制,CW责三维立体图的制作。在三维图的制作中,首先,我按照老师在课堂上讲的知识,先用中心线画出墙体的轮廓,然后用多段体命令输入单层楼的墙体高(300。和墙宽(370及对正方式(居中),再按照次序使其闭合初步形成一楼的外墙。之后就开始切窗口,先用辅助

2、线找出窗户的位置,用长方体命令按照尺寸输入长宽高,再经过正视,侧视,俯视三个角度将其移动到合适的位置,由于窗户的位置关于中点对称,为加快进度,我用镜像的命令将其镜像过去,再用差集计算切出窗框。用同样的方法将一楼所有的窗户切出来后,再转换视角,在北面中间用同样的方法做出门洞。到此时基本工作都差不多完成了,我就用复制命令,将所有对象选中,制定基点,把一层向上复制五次,房子雏形就完成了,这时候突然发现每一层都多开了个门洞,我就做了一个长方体用并集命令将多开的门洞补上。在接下来就是房顶的制作,由于我们设计的房顶是四棱台形的,而CA

3、D又没有棱台的命令,我就试着按老师教的方祛用棱锥切出来个棱台,结果发现©D只能画正棱锥,与我们所设计的不符合,然后就在此处卡了好长时间也没解决,正当我用各种尝试都没成功准备放弃时,突然发现长方体命令可以输入角度,我抱着试试的心态输入了个角度结果真的做出了棱台,我就计算了我们设计的房顶的角度,输入,确定,就做了出来。再往下就是一些细节的处理,如额角,女儿墙,玻璃等。做好之后就是渲染,渲染的工作看似简单,实则需要各种技巧和对建筑物的整体把握,就颜色搭配而言,刚开始一直搭配不好,怎么都做不出特别好的效果,最后勉强做好,又加了渐变

4、色的背景,结果打印出来的效果特别不好,经过老师的指点,我们又回来重新渲染了一遍,并在网上选了一个比较有意境的背景图片插入,再将图像效果调到最佳,然后重新打印了一副三维效果图,给老师看后,老师也较为满意,所有的工作也就此告一段落。在此过程中我可谓收获良多,首先是巩固了画法几何的一些基础知识,如三面视图,剖视图等,另外也让我对建筑物的内外部结构都有了较强的认识与了解,同时我也发现了我本身的一些不足之处,这些对我以后对专业课的学习,以及今后的发展都有很大的帮助;其次,经过CW面图和三维图的制作,Q谊作水平有了很大提高,对各个命令

5、的熟悉程度大大增加,操作的熟练度也提高很快,现在我已经可以较为熟练地操作C^Q,并且,在这次的小组制图中,大家齐心合力,团队合作精神充满每个人的心中,大家互帮互助,使任务得以更顺利的完成;同时,个人的实际能力得以提升;更重要的是,我通过这次的制图,对制图标准的贯彻更加深刻,工程图样的表达更加规范,这也是我这次制图作业的最大收获之一。除了收获知识外,还收获了同学的友谊,使这次的作业更有意义,也更令人难忘。

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