暴力游戏引发青少年侵犯行为心理研究

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1、暴力游戏引发青少年侵犯行为心理研究  摘要当我们置身于互联网中时,自己的行为以及与他人的互动行为会发生一定的改变,某些时候这些改变是积极的,而另一些时候我们可能会做出自己平时不可能做出的消极行为。就如经常玩暴力游戏会对青少年的侵犯行为产生影响。本文从心理学角度说明网络上的暴力游戏为何会受青少年的欢迎。同时,对暴力游戏引发青少年侵犯行为的心理机制进行分析。关键词侵犯行为;暴力游戏;网络;青少年中图分类号:D924.41文献标识码:A文章编号:1007-7316-(2014)02-我们的社会进入了网络时代和信息时代

2、。网络越来越多的进入青少年的生活,对青少年的成长也产生越来越重要的影响。其中网络上的暴力游戏对青少年的侵犯行为就有相当严重的负面影响。我国目前我们对电脑游戏执法依据标准是2001年4月3日由国家信息产业部、公安部、文化部、工商总局四部委联合发布的9《互联网上服务营业场所管理办法》中的’十字方针’,即《办法》第十条规定的’不得经营含有色情、赌博、暴力、愚昧迷信等不健康内容的电脑游戏。’但对什么是’暴力游戏’却始终没有量化,没有细分。在这里我所指的暴力游戏主要指包括打斗、枪击、杀戮等或更为严重的血腥场面的网络游戏。

3、而所谓的侵犯行为也指攻击行为,指的是有意伤害他人的任何行为。青少年一般指处于十一二岁到二十一二岁或二十五岁的个体。一、暴力游戏对青少年侵犯行为的影响青少年可以从网络中获得更多的知识。网络给青少年的生活带来了一定的改变,这种改变是有利有弊的。这里我们主要谈网络游戏给青少年带来的影响。中国电信集团,网络文明工程组委会联合在北京、上海、广州等10城市开展了一次大规模的青少年上网情况调查活动。调查采用随机面访方式,共访问了25岁以下的青少年1500人,获得有效样本1384个。48.77%的受访者表示自己经常上网玩游戏。

4、十八岁以下参加网络游戏青少年的比例为53。73%。网络游戏对青少年的负面影响也已日益严重,它除了影响青少年身心健康和学习外,也给社会治安带来了极大的隐患。暴力游戏虽不至于直接促成犯罪,但在适合的情况会使青少年的侵犯行为增加.暴力游戏对青少年的社会适应性产生了消极影响。这种影响体现在以下几个方面。(一)提供和传播了侵犯行为的方式和类行许多案例说明,一些青少年实施的暴力犯罪,是模仿了一些传媒中所显示的侵犯方法。有的甚至仅仅看到或听到的攻击方法的简单重复。9(二)唤醒个体意识中的攻击冲动有时当某个人遇到挫折后,心理上

5、虽然产生了攻击冲动,但由于他律与自律机制的作用。这种冲动没有通过攻击行为表现出来,而是随着时间的推移逐渐被转移或消退。(三)减弱个体对侵犯行为的敏感度一些研究说明,暴力信息减弱了人们对侵犯行为的情绪敏感性,从而使人们对生活中出现的暴力麻木不仁,视而不见。对暴力型犯罪起到了鼓励的作用(四)对问题的解决方式产生错觉大多数的成年人都知道对暴力信息要持分析和批评态度。但是,青少年还做不到这点,他们把暴力游戏与现实混同起来,从而导致他们对社会现实产生错误的方法。形成错误的行为反应方式,当遇到类似的情境时,他们也会付诸暴力

6、。二、暴力游戏引发青少年侵犯行为的心理分析在分析暴力游戏为何会使青少年侵犯行为增加之前我们首先应当明确的是青少年为什么会喜爱暴力游戏。(一)青少年酷爱暴力游戏的原因青少年酷爱暴力游戏主要有两方面的原因。一方面是暴力游戏本身的特点,另一方面使青少年所出的特殊心理阶段使青少年更容易痴迷暴力游戏。1.暴力游戏的新异性容易引起青少年的注意和选择9青少年喜爱暴力游戏与暴力游戏本身的特点是密不可分的。第一,互联网技术水平迅速发展,多媒体和三维技术在网络游戏中得到运用。是游戏的画面越来越逼真。游戏软件的开发者也越来越多,竞争

7、使他们对游戏的内容越加注意,他们对游戏进行了进一步的完善。如:曾经非常盛行的《反恐精英》,就是以反恐为主要背景。与事实内容相联系,使游戏更符合青少年的接受心理。使他们达到痴迷的程度。第二,网络上的游戏资源极其丰富。现在可以通过“联机”进行游戏,从传统游戏的人与电脑的互动变为双方各操纵一台计算机,还可以组成团队,扮演不同的角色,进行的是人与人之间的互动。也不再受空间距离的限制,在进行游戏的同时可以于其他地域的人交流,进行游戏中设置的交易,修炼武功,进行升级等。内容更为丰富。暴力游戏的互动参与性助长了青少年对暴力游

8、戏的热中程度。2.青少年处于特殊的心理发展阶段也是他们喜爱网络游戏的一个原因。9这个时期的青少年个体发展出现了种种矛盾现象。使之成为了青少年喜爱暴力游戏的有利条件。青少年心理发展水平与生理发展水平不协调,使他们处在一种不平衡的状态,引起种种心理发展上的矛盾。如反抗性与依赖性共存,闭索性与开放性的矛盾,勇敢与怯懦共存的诸多矛盾影响下使青少年理想与现实产生距离。处于青春期的青少年好幻想,但

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