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1、C++多线程编程简单实例 (2012-05-1816:26:01)转载▼标签: itC++本身并没有提供任何多线程机制,但是在windows下,我们可以调用SDKwin32api来编写多线程的程序,下面就此简单的讲一下: 创建线程的函数HANDLECreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTESlpThreadAttributes,//SD SIZE_TdwStackSize, //initialstacksize LPTHREAD_STAR
2、T_ROUTINElpStartAddress, //threadfunction LPVOIDlpParameter, //threadargument DWORDdwCreationFlags, //creationoption LPDWORDlpThreadId //threadidentifier);在这里我们只用到了第三个和第四个参数,第三个参数传递了一个函数的地址,也是我
3、们要指定的新的线程,第四个参数是传给新线程的参数指针。eg1: #include#includeusingnamespacestd; DWORDWINAPIFun(LPVOIDlpParamter){ while(1){cout<<"Fundisplay!"<4、1){cout<<"maindisplay!"<#includeusingn5、amespacestd; DWORDWINAPIFun(LPVOIDlpParamter){ while(1){cout<<"Fundisplay!"<6、urn0;}执行上述代码,这次我们可以清楚地看到在屏幕上交错地输出Fundisplay!和maindisplay!,我们发现这两个函数确实是并发运行的,细心的读者可能会发现我们的程序是每当Fun函数和main函数输出内容后就会输出换行,但是我们看到的确是有的时候程序输出换行了,有的时候确没有输出换行,甚至有的时候是输出两个换行。这是怎么回事?下面我们把程序改一下看看:eg3: #include#includeusingnamespacestd; DWORDWINAPIFun(LPV7、OIDlpParamter){ while(1){cout<<"Fundisplay!";Sleep(1000);}} intmain(){ HANDLEhThread=CreateThread(NULL,0,Fun,NULL,0,NULL); CloseHandle(hThread); while(1){cout<<"maindisplay!"; Sleep(2000);} return0;}我们再次运行这个程序,我们发现这时候正如我们预期的,正确地输出了我们想要输8、出的内容并且格式也是正确的。下面我就来讲一下此前我们的程序为什么没有正确的运行。多线程的程序时并发地运行的,多个线程之间如果公用了一些资源的话,我们并不能保证这些资源都能正确地被利用,因为这个时候资源并不是独占的,举个例子吧:eg4:加入有一个资源inta=3有一个线程函数selfAdd(
4、1){cout<<"maindisplay!"<#includeusingn
5、amespacestd; DWORDWINAPIFun(LPVOIDlpParamter){ while(1){cout<<"Fundisplay!"<6、urn0;}执行上述代码,这次我们可以清楚地看到在屏幕上交错地输出Fundisplay!和maindisplay!,我们发现这两个函数确实是并发运行的,细心的读者可能会发现我们的程序是每当Fun函数和main函数输出内容后就会输出换行,但是我们看到的确是有的时候程序输出换行了,有的时候确没有输出换行,甚至有的时候是输出两个换行。这是怎么回事?下面我们把程序改一下看看:eg3: #include#includeusingnamespacestd; DWORDWINAPIFun(LPV7、OIDlpParamter){ while(1){cout<<"Fundisplay!";Sleep(1000);}} intmain(){ HANDLEhThread=CreateThread(NULL,0,Fun,NULL,0,NULL); CloseHandle(hThread); while(1){cout<<"maindisplay!"; Sleep(2000);} return0;}我们再次运行这个程序,我们发现这时候正如我们预期的,正确地输出了我们想要输8、出的内容并且格式也是正确的。下面我就来讲一下此前我们的程序为什么没有正确的运行。多线程的程序时并发地运行的,多个线程之间如果公用了一些资源的话,我们并不能保证这些资源都能正确地被利用,因为这个时候资源并不是独占的,举个例子吧:eg4:加入有一个资源inta=3有一个线程函数selfAdd(
6、urn0;}执行上述代码,这次我们可以清楚地看到在屏幕上交错地输出Fundisplay!和maindisplay!,我们发现这两个函数确实是并发运行的,细心的读者可能会发现我们的程序是每当Fun函数和main函数输出内容后就会输出换行,但是我们看到的确是有的时候程序输出换行了,有的时候确没有输出换行,甚至有的时候是输出两个换行。这是怎么回事?下面我们把程序改一下看看:eg3: #include#includeusingnamespacestd; DWORDWINAPIFun(LPV
7、OIDlpParamter){ while(1){cout<<"Fundisplay!";Sleep(1000);}} intmain(){ HANDLEhThread=CreateThread(NULL,0,Fun,NULL,0,NULL); CloseHandle(hThread); while(1){cout<<"maindisplay!"; Sleep(2000);} return0;}我们再次运行这个程序,我们发现这时候正如我们预期的,正确地输出了我们想要输
8、出的内容并且格式也是正确的。下面我就来讲一下此前我们的程序为什么没有正确的运行。多线程的程序时并发地运行的,多个线程之间如果公用了一些资源的话,我们并不能保证这些资源都能正确地被利用,因为这个时候资源并不是独占的,举个例子吧:eg4:加入有一个资源inta=3有一个线程函数selfAdd(
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