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时间:2020-03-25
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1、我的高效课堂教学设计 课题:跑步科目体育与健康教学对象高一课时一课时提供者汪涛单位浏阳市田家炳中学一、教学目标知识与技能目标:通过教学使学生了解各种跑的练习对身体健康的意义,并掌握利用跑发展各项身体能力的锻炼方法。过程与方法目标:通过教学使学生体验到参与运动锻炼的乐趣,提高学生的奔跑能力,发展学生的速度和耐力水平,培养学生的合作意识和创新精神,养成坚持锻炼的习惯,为终身体育奠定基础。情感与价值目标:通过教学增强学生的自尊心和自信心,磨练学生的意志品质。利用多种跑的游戏练习,使学生在愉快的学习气氛中树立竞争意识,学会与他人合作的方法和获得成功感。二、教学内容分析发展
2、体能(速度、耐力和灵敏性)是体育课程标准身体健康目标学习领域中的重要内容之一。发展体能的教学形式和内容种类较多,其中各种跑的练习是最常用的方法。跑是人体最基本的运动能力,是所有运动的基础,也是初中学段体育课程中田径教学的重要组成部分。它主要包括快速跑、耐久力跑、障碍跑、接力跑、协作跑等形式。三、学情分析跑步是学生从小学体育就经常接触学习的,由于本课的教学技术内容含量少,技术动作比较单一,学生学习兴趣不高,若只是反复进行各种跑的练习,不但容易使学生过度疲劳,收不到良好的学习效果,应从形式上多样化,提高学生们参与活动积极性。四、教学策略选择与设计本课改变了传统的由教师
3、灌输,学生被动接受的传习式教学模式,而是以“三趣”教学,即以教有情趣、学有兴趣、玩有乐趣为主导,以多种形式的游戏练习为教学方法,以学生的自主学习、合作学习、探究学习为学习方法,将发展学生体能目标贯穿于整个教学过程之中。通过学生亲身经历学习过程,将教学内容内化为对体育运动的兴趣和能力,培养和激发学生参与学习的积极性,体现教学中学生的主体地位,实现“快乐体育”的教学思想。五、教学重点及难点1.重点是通过课堂教学使学生了解体育锻炼对身体形态和机能的影响,从而养成长期参与运动锻炼的习惯,为终身体育奠定基础。2.难点是掌握各种跑的锻炼方法及利用这些方法发展各项身体能力。六、
4、教学过程教师活动学生活动设计意图第一环节:热身活动(穿越障碍游戏):组织学生做好上课前的热身活动,为本课更好的学习提供基础。学生简单活动身体各部位关节后,成一路纵队以跳、跨、钻、滚等方式,慢跑穿越各种障碍。为本节课的学习调整学生良好的身心状态,同时调动学生学习的积极性。第二环节:快速跑练习(抗洪抢险游戏)教师讲述解放军战士在抗洪抢险中的事迹,向学生提出向解放军叔叔学习的号召,创设“抗洪抢险”情境进行游戏。将学生按能力分成人数相等的两组;在起点处分别放置两个空球筐作为防洪大堤;在20米远处设置折返点,折返点处放置球筐两个(内置实心球若干作为防洪沙包);要求每名学生跑
5、到折返点时,从球筐内取出一个实心球后,迅速返回起点(途中若实心球落地,要拾起后才可继续游戏),将球放入本组的防洪大堤上;该名学生完成防洪任务后,下一名学生继续进行;以最短时间完成抗洪抢险任务的组为获胜组。通过游戏让全体学生参与课堂活动,并利用他们的竞争意识,促进他们参与竞赛活动,以达到快速跑的训练目的,并让学生有快乐体验。第三环节:耐久力跑练习教师为学生创设见义勇为捉“小偷”的教学情境,以情境导入游戏练习。【游戏方法】:“小偷”跑离15秒后,好少年开始“追捕”,路线不限,方式不限(可单独追捕亦可分小组追捕);每名“小偷”被捉住后立即离开游戏,10分钟之内将“小偷”
6、全部捉住,为好少年组获胜,反之,“小偷”组获胜。学生分成两组,其中将班级中耐力跑水平较高的学生分成一组扮演“小偷”,其他同学扮演见义勇为的好少年。通过游戏形式达到训练的目的,以及学生的参与力度。关注学生的情感体验,并及时给以评价。第四环节:协作跑练习规则:每个小组在中途因动作不一致,有摔倒、掉竿等情况发生时,必须全体停下,待队伍整理好后才能继续游戏,到达终点是以“舵手”过线为准。学生游戏方法:5人一组,5人均站于两根竹竿中间,两手分别握住一根竹竿;前4人面向前方,第5人反向站立,发令后5人一齐向前跑,先跑到终点,队伍不散的组为获胜组。通过活动参与,进一步训练学生跑
7、步。从不同形式的游戏提高兴趣。第五环节:整理活动教师简单总结授课情况,给予全体学生积极性的评价。学生跟随着轻快优美的音乐做放松操练习,将身心从紧张的游戏情境中解放出来,使心理和身体获得彻底的放松。做好本节课的整理活动和收尾工作。让学生体验体育课的收获。七、教学评价设计通过学生在游戏活动的表现给学生个人和优秀小组给以积极性的评价,及时鼓励和教育孩子们积极投入到体育活动中,认识跑步的重要性,以及发展速度、有氧耐力和灵敏性的必要性。理解体育锻炼对身体形态和机能的影响。八、板书设计跑步一、跑步的重要性二、跑步游戏
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