用微课学●Android高级开发(唐亮周羽)电子资源文本 章节设计8 图形图像处理及动画设计.docx

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1、《Android高级》课程教学章节设计章节名称:章节8图形图像处理及动画设计授课教师:授课班级:单元总学时:教学条件Eclipse、SDK、多媒体教室、多媒体演示软件等教学素材参考书、课件、视频教学目标设计知识目标:1.自定义View2.图形图像处理3.Android动画设计能力目标:1.掌握自定义View图形绘制2.熟练掌握Android动画教学内容教学单元1.自定义View教学单元2.图形图像处理教学单元3.Android动画设计重点:1、2、3难点:1、2、3课外拓展教学过程设计教学章节8:图形图像处理及

2、动画设计主要步骤教学内容教学方法教学手段师生活动新课引入在AndroidUI开发过程中,开发者往往会发现Android系统自带的UI控件效果单一且不够美观,无法满足UI界面效果需求。自定义View技术可以完美解决这种问题。自定义View就是继承一个View的子孙类或View类,然后重写其中的一些方法,来完成界面美观效果。还可以使用画布和画笔自行在View中绘制界面,具有很大的设计自由度。演示提问多媒体教师:讲解演示学生:观察思考知识讲解课堂演示1.自定义View2.图形图像处理演示讲授多媒体系统演示教师:讲解演

3、示学生:观察思考1.Android动画设计案例讲解自定义View控件字母索引使用SurfaceView实现游戏动画讲授多媒体课件演示教师:讲解演示学生:观察思考交流互动分组讨论记录笔记学生练习自定义View控件字母索引使用SurfaceView实现游戏动画实践练习模仿练习教师:巡视指导学生:实践操作查阅资料教师点评教师指出学生实践过程中可能出错和已经出错的知识点,对学生点评不完善的地方进行补充评析,对普遍存在的问题进行重点评析,加深印象,强化记忆。点评教师点评教师:点评学生:整理笔记课堂小结本章介绍了Andro

4、id开发中关于图形图像处理以及动画设计的相关技术和知识点,包括自定义View类、Canvas、Paint、Bitmap和Matrix图形处理工具类、补间动画和逐帧动画。其中自定义View、Canvas和Paint绘图工具、以及四种补间动画是本章应用重点。归纳总结教师讲授教师:总结学生:思考总结

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