幼儿教师课件制作教学全套课件中职 学前教育专业教学资源包教学大纲.doc

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1、项目一初步认识多媒体课件(一)教学目标1.了解多媒体课件的概念、制作要求和分类。2.了解课件素材的种类、获取以及常用的课件制作软件。(二)教学重难点教学重点:多媒体课件的概念、制作要求和分类;课件素材的种类及获取;常用的课件制作软件。教学难点:多媒体课件的制作要求和分类;课件素材的获取。(三)课时分配2课时。(四)教学提纲任务一了解多媒体课件相关知识一、多媒体课件的概念二、多媒体课件的制作要求三、多媒体课件的分类任务二了解课件素材种类和制作软件一、课件素材的种类二、素材的获取三、常用课件制作软件项目二课件基本内容的添加(一)教学目标1.学会运

2、用母版制作课件。2.掌握在课件中添加占位符、文本并进行编辑的方法。3.了解幻灯片的三种母版的视图模式,掌握更改和编辑幻灯片母版及版式的方法。(二)教学重难点教学重点:在课件中添加占位符、文本并进行编辑;三种母版的视图模式;更改和编辑幻灯片母版及版式的方法。教学难点:学会运用母版制作课件;掌握更改和编辑幻灯片母版及版式的方法。(三)课时分配4课时。(四)教学提纲任务一运用母版制作课件一、PowerPoint2007简介二、启动PowerPoint2007三、PowerPoint2007的界面组成四、新建演示文稿五、编辑幻灯片六、放映与保存演示文

3、稿任务二《鹅大哥出门》课件添加内容一、占位符的基本编辑二、在幻灯片中添加文本三、文本的基本操作四、编排段落格式五、使用项目符号和编号任务三《鹅大哥出门》课件美化一、查看幻灯片母版二、设置幻灯片母版三、设置幻灯片版式项目三为课件添加丰富的内容(一)教学目标1.掌握在幻灯片中插入、编辑图片和绘制图片的方法。2.掌握创建“背景展示”相册的方法。3.掌握在课件中添加声音和视频的方法。(二)教学重难点教学重点:在幻灯片中插入、编辑图片和绘制图片的方法;创建“背景展示”相册的方法;在课件中添加声音和视频的方法。教学难点:根据课程内容选择适宜的内容呈现方式

4、进行课件制作。(三)课时分配4课时。(四)教学提纲任务一在课件中添加图片一、在幻灯片中插入图片二、编辑图片三、在幻灯片中绘制图形任务二创建“背景展示”相册一、插入相册二、绘制表格三、创建SmartArt图形四、插入Excel图表五、插入艺术字任务三设计《雷锋叔叔你在哪里》语文课件一、在幻灯片中插入影片二、在幻灯片中插入声音三、插入CD乐曲与录制声音四、设置演示文稿的放映方式五、控制放映项目四幻灯片动画设计(一)教学目标1.掌握设置幻灯片切换效果和动画效果的方法。2.掌握交互式演示文稿的创建方法以及幻灯片放映方式的设置。(二)教学重难点教学重点

5、:设置幻灯片切换效果和动画效果的方法;交互式演示文稿的创建方法;幻灯片放映方式的设置。教学难点:在幻灯片中为对象设置动画;为幻灯片设置切换动画的方法。(三)课时分配4课时。(四)教学提纲任务一为《十二生肖》课件设置动画一、设置幻灯片的切换效果二、设置幻灯片动画效果三、重新设置动画选项任务二为《鹅》课件设置交互动画一、创建交互式演示文稿二、演示文稿打印及打包项目五FlashCS4绘图功能(一)教学目标1.认识FlashCS4的工作环境。2.掌握绘图工具箱的使用方法。3.掌握图形的填充和编辑方法。4.掌握文本工具的使用方法。(二)教学重难点教学重

6、点:FlashCS4的工作环境;绘图工具箱的使用方法;图形的填充和编辑方法;文本工具的使用方法。教学难点:熟练进行FlashCS4绘图、文本编辑操作。(三)课时分配4课时。(四)教学提纲任务一认识FlashCS4工作环境一、FlashCS4的新增功能二、FlashCS4的界面三、认识各种面板四、Flash基本操作五、导入位图一、动画测试与发布任务二设计公路风景一、绘图工具箱二、基本绘图工具三、选取颜色任务三绘制美丽湖边风景一、填充图形二、编辑图形任务四设计“德州信息工程学校”文本效果一、文本工具二、文本转换为图形项目六课件中的动画设计(一)教

7、学目标1.掌握FlashCS4中的图形元件、影片剪辑元件、按钮元件的使用方法。2.掌握关键帧、空白关键帧和普通帧的使用方法。3.掌握帧动画、传统补间和补间动画的设计技巧。(二)教学重难点教学重点:FlashCS4中的图形元件、影片剪辑元件、按钮元件的使用方法;关键帧、空白关键帧和普通帧的使用方法;帧动画、传统补间和补间动画的设计技巧。教学难点:通过动画编辑器精准地调整动画的属性值;掌握按钮元件、时间轴控制函数和影片剪辑控制函数的使用方法。(三)课时分配4课时。(四)教学提纲任务一中班数学《1—5的认识》课件设计一、元件和库的使用二、帧的类型三

8、、创建逐帧动画一、形状补间动画二、传统补间动画与补间动画三、动画编辑器任务二小班数学《认识数字宝宝:1、2、3》课件设计一、ActionScript的编辑环境二、按

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