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时间:2020-03-22
《中职计算机立体美术设计与案例978 7 307 11339 8 教学全套课件资源包第11章 视频合成.docx》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、第十一章视频合成一、填空题1.视频合成器主要用于视频后期处理,在此可以将场景、图片和动画等素材进行组合连接,并对动画影片进行剪辑处理,还可以为图像增加特效处理。2.视频合成器工具栏中的图像滤镜项目是其他项目的父级项目,它用于对上一个项目进行特效处理。3.负片滤镜逆转当前图像中的所有颜色对应的摄像机底片的负胶片效果。4.视频合成对话框中的镜头特效滤镜可以模拟真实摄像机的镜头光斑、发光、闪烁、景深模糊等效果。5.图层项目类似于图像滤镜项目,两者之间的差别在于对选择项目是过滤还是合成。二、简答题1.“视频合成器”面板中有哪两个区域?简述两个区域的功能及
2、显示方式。略2.举例说明图像滤镜项目中包括哪些滤镜。答:滤镜包括亮度、逐渐消失、图像Alpha通道、镜头光斑、镜头调焦、发光、十字亮星、负片、伪Alpha通道、简单擦拭、星空等。3.简述几种常用滤镜的特效效果。略4.3DSMAX8中提供的6种合成方式分别是什么?简述各自的功能效果。答:分别是AdobePremier变换过滤器、Alpha合成器、交叉淡入淡出变换、伪Alpha通道、简单擦除和简单加法合成器。AdobePremier变换过滤器:调用AdobePremier的转场特效,创建两个项目之间的转换效果。Alpha合成器:使用两个图像的Alph
3、a通道进行穿插,背景图像只能显示在前景图像的透明区域中。交叉淡入淡出变换:合成两个图像,并对其进行淡入淡出处理,背景图像逐渐增加透明度使其呈现前景图像,淡入淡出的速度主要取决于当前项目轨迹条的长度。伪Alpha通道:使用前景图像的第一个像素色彩生成图像的准Alpha通道,在前景图像中所有使用该色彩的部分都是透明的,背景图像只能显示在前景图像的透明区域中。简单加法合成器:使用前景图像的像素亮度(HSV值)决定透明度,亮度参数越高越不透明,相反其亮度参数越低越透明。当亮度参数是中间值时,像素是半透明的。简单擦除:将前景图像推拉或擦除,以显示出背景图像
4、,该穿插转换方式是匀速的,该滤镜转换的速度取决于当前项目轨迹条的长度。
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