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时间:2020-03-18
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1、数字媒体与技术系专业介绍策划书一、数字媒体专业介绍:专业介绍:数字媒体技术专业旨在培养兼具技术素质和艺术素质的现代艺术设计人才,与数字媒体艺术专业相比,本专业略注重技术素质的培养,可适应新媒体艺术创作、网络多媒体制作、广告、影视动画、大众传媒、房地产业的演示动画片制作工作。课程设计:C程序设计、计算机图形学、计算机动画基础、计算机游戏基础、素描、色彩、JAVA语言、高等数学、大学物理、大学英语、电路分析、模拟电子技术、数字逻辑技术、通信电子线路、微机原理与接口技术、电声原理与音响技术、多媒体技术基础、数字音视频技术等。就业前景:数字技术在广告、动画、游戏、效果图、网
2、站美工等方面早已发挥出独特的价值。毕业生可在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。在动漫和游戏公司进行动漫或者游戏的开发与设计,在企事业单位、学校从事计算机网络、多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。二、项目背景:针对以上专业介绍,我们小组在此次课程设计选择数字媒体与技术专业介绍的项目。本项目旨在提供一个关于数字媒体与技术专业的简介,以方便大家对数字媒体与技术专业的初步了解。本程序为手机端应用程序,适用于Andriod平台。三、产品流程功能分类:主要分类:本项目主要功能分
3、为简介、作品两大块。简介:主要介绍数字媒体与技术专业的相关信息。作品:主要展示数字媒体与技术专业同学的相关作品等。一、功能模块具体介绍:1、新加功能:师资力量。作用:在于加强同学们对数字媒体专业的师资力量有一定的了解,熟悉各科老师。2、升学率统计:作用:在于让同学们在心底简历起对数字媒体专业的就业情形有初步了解,树立希望。3、就业前景:作用:让数媒同学从大一开始就明确自己就业方向,为以后的职业规划有个明确的了解。4、作品块功能:作用:通过对作品的展示,高年级学长学姐为学弟学妹树立榜样,最好达到吸引目的。二、该项目缺陷:用户体验方面有待加强,毕竟介绍类项目在用户体验方
4、面需要做的类容很少。这就要求我们在界面设计下功夫,产品功能详细的情况下做到尽量不要求用户思考的情况下就能使用户了解本专业的基本情况。
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