买文具教学设计.doc

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1、《买文具》教学设计教学内容:《买文具》是北师大版实验教科书小学数学一年级下册第六单元“购物”70—71页的内容。本单元共5课时,本节课《买文具》为起始课,教学内容是:认识5元以下小面额的人民币,通过买文具的购物,认识元、角、分之间的关系,了解不同面值人民币之间的换算关系,并能解决买1元以内物品怎样付钱和找钱的问题。学生学习情况分析:一年级学生年龄小,缺乏社会经验,但是学生有独自购物的能力,对于一元以内的购物活动大部分都能独自解决;对于五元以内的牵扯元、角的较复杂的购物活动,大部分学生都存在一定的困难。因此本节课我主要让学生要掌握元、角、分单位间

2、的简单换算。通过购物活动培养学生的实践能力。教学设计理念:本节课整体构思为四个主要环节,首先,从学生较为熟悉的购物情景引入,充分运用学生已有的生活经验,大力调动学生的学习积极性,引出本节课内容,其次,学生以小组活动为主要教学形式,通过两次购物活动,使学生亲自体验如何使用人民币,加深对人民币的了解,使学生体会到付币方法的多样化,训练培养思维的灵活性;并逐步把数学的问题生活化,抽象出1元=10角,并类推出1角=10分,在此过程中培养学生与人合作的态度与人际交往的能力。再通过整体回顾和课外延伸这两个环节,使学生整体回顾本节课所教学的知识,丰富了课外知

3、识。教学目标1.知识与能力目标:在现实情境中认识人民币单位元、角、分,知道1元=10角,1角=10分;初步学会简单的元、角、分之间的换算。2.过程与方法目标:通过购物等活动体验数学与生活的密切联系,理解人民币的功能。3.情感与态度目标:培养学生合理使用和爱护人民币的意识。初步培养推理能力和实践能力。教学重点:使学生认识人民币单位元、角、分,熟记进率并会进行简单的换算。教学难点:元、角、分单位间的简单换算。教学理念:人人学有价值的数学;人人都能获得必需的数学;不同的人在数学上得到不同的发展。教学方法:谈话法、情景教学法、讨论法、小组合作学习法、实

4、践法、自主探究法、观察法。教学手段:多媒体课件、各种币值的人民币若干、文具。课时安排:一课时教学过程:一、问题交流,揭示课题。1.谁都和爸爸妈妈一起去买过东西?买的什么?(全班交流)2.买了这么多东西,用什么买的呢?3.你都知道有关钱的哪些知识?(指名说说)4.大家知道的真不少,这节课我们就来认识人民币。(板书:认识人民币)【设计意图:从学生熟悉的生活情景设置问题,使学生感受到钱可以用来买东西,全班交流已知人民币的相关知识,激发学生的学习兴趣。】一、合作探究,认识钱币。1.认识纸币。(1).引导各组学生在组长的带领下把1号信封中的纸币按不同的面

5、额分类。把1元钱给每人发一张,剩下的给每人发一类。(2).请你仔细观察你拿的钱的正反面,和你的同桌说一说你是从什么地方辨认这张钱的?(同桌交流)(3).我们来看大屏幕,(课件3出示)谁能给大家说说?(指名学生回答)【设计意图:通过学生仔细观察,同桌交流纸币的特征,使学生能正确认识各种小面额的纸币。】2.小结:也就是说我们通过看钱上面的数字、汉字、图案、颜色和大小来辨认。3.做认钱游戏。接下来我们做一个认钱游戏。(1).教师口述游戏要求:①.请每人选一张钱拿在手里,老师叫到谁,请你站起来把钱举起来我们大家来认一认好不好?(叫4名同学)②.他们一共

6、有多钱呢?你是怎么算的?(指名说说)(2).谁愿意当小老师像老师刚才那样做?(生生互动)(3).请你看看这和起来是多钱呢?(课件4出示。指名完成,全班交流。)【设计意图:通过游戏使学生会进行简单的元、角相加,使学生能运用所学知识解决问题。】4.认识硬币。(1).刚才我们认识的都是纸币,在我们的生活中还有一些钱,看看这是什么?(课件5出示)(2).教学方法同认识纸币。【设计意图:通过学生仔细观察,同桌交流硬币的特征,使学生能正确认识各种面额的硬币。】5.第1次购物活动。(1).我们已经认识钱了,生活中你使用过它吗?(集体说说)(2).平时你用1元

7、钱都买过哪些物品呢?(指名汇报)(3).买的东西可真不少,看看今天你用1元钱能买到哪些东西?教师口述购物要求:现在请每个组的组长当售货员,先将自己面前的文具摆成一排。其他同学手拿1元钱当顾客,在组长面前排成一队购物。(4).开始购物。(学生进行小组活动)(5).谁都买到东西了?举起来给老师看看。这么多同学都有收获,谁能说说你是怎么买的吗?(学生边汇报教师边板书)(6).有没有谁没买到东西?你怎么没买到呢?(指名说说)【设计意图:通过第1次购物活动,使学生充分体会到1元钱的币值。没买到东西的同学说出是因为组长没有零钱才没买到东西,那就需要换零钱,

8、又为下一个换钱环节做好铺垫。】6.抓住时机,导入换钱环节。(1).组长没零钱,我们就需要换钱。(2).该怎么换呢?(3).请同学们看黑板(教师手指板书

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