《水彩游戏》的教学设计.doc

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1、水彩游戏    教学目标    1.了解染、吹、淌、滴这些不同水彩技法产生的效果。    2.初步学习运用染、吹、淌、滴这些水彩技法创作一幅有主题的水彩画。   3.培养学生大胆、细心的创作习惯,学习勇于创新的精神。          课前准备   (学生)水彩颜料、纸张等常规作画工具   (教师)范画、盛有稀释的红、黄、蓝三种水彩颜料的大杯子及一些空杯子供(学生分组及教师示范创作用)等   教学过程   1.游戏激趣。  (1)出示红、黄、蓝三杯颜料水,并提问:这三杯颜料水任意倒出两种互相混合,会

2、出现什么效果?  (2)指名四位学生上台表演水彩游戏的实验,其他同学台下尝试。  2.欣赏范作。  (1)出示使用染、吹、淌、滴技法的范作,提问:这些画使你想到了什么?  (2)让学生谈谈不同作画方法带来的效果。  (3)学生比较各幅画的不同之处(色彩、纹样、技法等)。  3.学生创作。  (1)学生说说创作计划。  (2)提出建议:选择一种或几种水彩技法随意或有意地进行创作,作品完成时可以适当地综合,并将作品作整体调整。  (3)学生创作,教师指导。  4.讲评与拓展。 (1)学生展示自己的作品,

3、以自评为主,他评为辅(评价建议:水彩图案是否与添画协调一致;题目是否适合画面内容;是否创造性地表达了自己的情感等)。  (2)拓展:混合其他的水彩颜料,做做水彩游戏;尝试运用不同作画工具及底板创作水彩画。

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