信息技术说课.doc

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1、信息技术说课稿一说教材《》课是浙教版第单元的内容,教学对象是小学年级的学生。它是形成学生“了解熟悉——技巧掌握——综合运用”这一合理知识链的必要环节。教材目的是让。重点是的方法。二说教学目标1.认知目标2.能力目标以及培养学生自我探索、自主学习的能力和自我创新、团体协作的能力。3.情感目标:让学生自我展示、自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。三、教学重点与难点重点:难点:四、教法阐述本课应采用多种教学方法:创设情境法,演示法、指导法,操作尝试法,分层教学法,赏识教育法并对整个教学设计采用:任

2、务驱动模式。(信息技术教学大纲也明确指出:知识及技能的传授应以完成典型"任务"为主。因此本课采用主体式教学模式。通过学生已经受过的语文教育、美术教育和信息技术教育(课程整合),创设一个情境(创设情境法),设置一个个任务,让学生运用已学知识,自己动手,有机结合WORD的各种操作(任务驱动法),让学生展开研究式、探索式学习,再通过学生交流,教师引领的方式,针对学生制作情况的反馈,简单任务直接演示;复杂问题分步解决,逐步揭示学习内容,从而获得真正的知识和能力,在教学方法中渗透了“以学生发展为本”的教育理念,使课堂教学成为实施素

3、质教育的主渠道,达到课堂教学素质化。学生是教学的主体,在教学过程中,教师努力创设问题情景,使学生“乐学”;“能学”;和“会学”。只有做到这样,学生的主体性才得以体现,以学生发展为本的教育思想才得以实使教学内容合理流动,水到渠成。教学中,启发、诱导贯穿始终,充分调动学生的学习积极性,注意调节课堂教学气氛,使学生变被动学习为主动愉快的学习,使课堂能在生动、有趣、高效中进行。)五、学法指导著名的教育家叶圣陶曾说过:“教是为了不教”。信息技术教育的任务之一,就是要给学生一定的学习方法,培养学生自己动手的能力。本课教给学生的学法是

4、“接受任务――思考讨论――合作操练”。建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。故此本课教学过程中,巧妙设计,让学生带着一个个任务通过课堂讨论,相互合作,实际操作,自我探索,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合如果能让学生通过自己的努力去发现知识,创造更美的东西,那将是我们信息技术课教学孜孜以求的最高境界,也是我们开展素质教育的最迫切要求。心理学家皮亚杰说得好“一切真理都要让学生自己去获得,由他重新发明,而不是草率地传递给他”。因此,我在教学中让学生带

5、着一个个任务通过课堂讨论、相互合作、实际操作、自我探索、自主学习等方式,来完成任务,使学生不知不觉实现了知识的传递、迁移和融合。)六、说教学过程根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合四年级学生的实际认知水平和生活情感,设计教学流程如下:(一)创设情境,激情导入(二)步步为营,导学达标(三)归纳总结,完成建构具体阐述(一)创设情境,激情导入首先展示一份学生的电子文档作品,并带着问题“同学们,今天老师给大家看一篇老师电脑里打的作文。大家来评一评哪一篇比较漂亮。”(一份没有修饰),请学生当评委来评一评这张手抄报怎么样?

6、学生通过已有生活经验肯定会发表自己的评价,认识到未修饰的手抄报由于缺乏修饰而显得单调,不“美”。最后教师抓住时机提出任务:今天我们就一起来给单调的手抄报打扮一下,使它变“美”。出示课题:《感受万千变化》,《体验缤纷色彩》此环节设计目的是创设美好的学习情境,调动学生的积极性,又巧妙设计了一个显而易见的缺憾,利用学生对美好事物的向往,激发学生的学习兴趣,使学生在情景中主动、积极地接受任务,从而乐学。同时复习已经掌握的操作技巧,为后面的教学打下铺垫。(二)步步为营,导学达标本环节分两个层次展开:第一层次:1、教师用多媒体演示绘

7、画作品。(没有填充颜色)(目的是勾起学生创作的欲望)2、学生选择图画工具绘画,教师巡回指导。3、按操作步骤进行色彩处理。(多媒体演示刚才的那幅作品)4、交流评价学生作品,教师肯定学生的成绩,小结过渡。第二层次:1、教师指出画面内容的不丰富性,结合学生已受过的德育教育,集体讨论,引导拓展“五彩缤纷的画面”的意义——充分发挥自己的想象力,展示自我风采2、制定整合美育、德育和信息技术教育的目标任务:自我创作一幅体现自我个性的图画。要求对于画面设计(如内容、颜色搭配等)可利用小组协作方式来解决。遇到技术问题可通过小组讨论,向老师

8、求助来解决。3、集体讨论交流、评价。4、生成问题,欲设悬念。(多媒体演示学生作品)(师:这幅画的内容很丰富,其最大的特点是有了喷枪的秒用,这是下节课学习的内容。)(这一环节是课堂重点部分,因此,我以任务驱动的方式来整合美术、思想品德和信息技术三大学科。任务是课堂的"导火索",教师通过课程整合后的优点,抛出一个个任务,

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