激发教师正能量.doc

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1、搏击“教改”深水区什么是教师正能量?是一种积极快乐的心情、环境。作为老师,应该做快乐的使者。教师,为人师表。不难想象,一个整天愁眉苦脸、怨声载道、唉声叹气的老师能够让学生快乐起来,更不用说快乐教学了。第一,老师要树立一个乐观的生活和工作态度。习惯性把微笑挂在脸上,不在他人面前,特别是在学生面前埋怨、推卸、恶意指责,不给学生传递消极的生活和学习态度,要笑面生活,感恩身边的人,快乐地工作学习。第二,老师要把与快乐无关的情绪关在课堂之外。只要是有血有肉的人,都会有喜怒哀乐,然而,作为教师,只要走进了课堂,我们的情绪

2、就不仅仅属于自己了,我们要照顾到所有学生的感受,不应该把与快乐无关的情绪带进课堂,不应该把与快乐无关的情绪渲染给学生,因为所有这些,学生不关心,也不需要,强加给学生,只会引起他们的反感和不屑。第三,老师要将快乐传递给课堂上每一个学生。经验告诉我们,无论怎么样的课堂气氛,总会有为数不多的学生思想在“神游”,与你的课堂气氛格格不入。并且,对于这些学生的不屑往往也是你所教学科“后进生”和“问题学生”滋生的“催化剂”,因此,我们不能忽略。首先,教师要“检讨”自己课堂安排的合理性,多问自己几个“为什么”和“怎么办”。其

3、次,要密切关注这些学生,通过谈心谈话和真切的情感交流,通过教育和引导,找出他们厌学和格格不入的原因,课堂上多关注,课外多帮助,把他们重新拉回到班级大家庭的怀抱,把快乐传染给每一个学生。  让学生成为课堂的主人,就是要把快乐还给学生,让学生成为学习的主人。首先,为师者,快乐课堂之“佣人”也。佣人,这样称呼其实不为过,课堂上,教师的首要任务是创设情境和激发学生的学习兴趣,时刻观察好、服务好整个课堂。其一,对于知识点要少讲,精说,达到“不鸣则已一鸣惊人”,四十五分钟的课堂,其中,教师的讲解、点评和总结不应该超过十五

4、分钟,而剩下的三十分钟则要完全交予学生。其二,活动游戏的布置,也得简单明了,在课堂上要最大限度地满足学生自己发展的需要,活动游戏过程中,鼓励学生多问,也得多问学生,让学生在活动中学习,在主动中思考,在合作中领悟,在探究中创新,在快乐中成长,过程中教师做好及时的辅导和点评即可,在课堂教学中起到画龙点睛之妙。其次,学生者,快乐课堂之“主人”也。学生在教师的引导下,对教师提供的素材、创设的情境全面感知,产生求知的欲望,进而在师生的共同讨论中揭示课题,让学生自己去解决问题,去发现规律,去寻找方法,去探究答案。与此同时

5、,课堂上教师要肯定学生在学习中所做的一切努力,肯定学生在教学中的一切参与活动,肯定学生在课堂中通过积极实践得出的一切结论,赞扬学生在教学过程中探索、创新、发现的行为和活动,促使学生在轻松、快活、充实的环境中收获知识、增长能力。  三、活动,应该与课堂教学任务环环相扣  要使学生们能够在课堂上有快乐的体验,活动在教学中的作用就必不可少了。然而,课堂上的活动,并不是单纯为了活动而活动,而是能够把活动作为一种辅助剂、催化剂,找准切合点,把学生的学习与活动有机地统一起来。一要科学且有效地选择课堂活动。认真考虑为什么要

6、选择这样的活动?它能否帮助你更好地完成教学任务吗?另外,在不同的教学环节中,活动的选择则不大一样。如在英语课堂课前复习中,选择游戏时为了激发学生的兴趣,集中学生的注意力,全体学生共同参与。“传话比赛”这个游戏就比较可取:将全班学生分为8个小组,老师将需要复习的句子或者单词在耳朵旁边悄悄告诉最后一排的8名学生,老师站回讲台,宣布开始,学生讲句子或单词一个一个往上传,第一桌的同学听到答案后站起来示意,速度最快且回答正确的胜出。这个游戏当中,传递内容的不确定性和小组的集体荣誉感,能让每个学生都进入进入时刻准备状态。

7、二要精炼且变化地开展课堂活动。中学生都具有活泼、好动、好胜和积极上进的心理特征,好动、好胜、喜欢做游戏是中学学生的一大特点,但是,由于他们的可塑性强,对事物有新鲜感,即使一个好的游戏,练习几次,他们也会觉得没多大意思了,总想变变花样。因此,游戏应做到举一反三,常变常新。否则,就不能激发学生的兴趣,提高其兴奋性,则对于完成教学任务起不到积极作用,并且产生消极的影响。三要探索且创造地余留给学生知识吸收的空间。不要把任何东西都一下展现在学生面前。在游戏的进行中,学生的参与,教师要有行之有效的评价。其实,每个游戏的规

8、则、方法是固定的,但完成的途径是不一样的,方式是多样的,因此,教师要给学生提供一个平台,让学生通过学习在其中发现规律,去探索完成的路径。在完成游戏中,更多的是一种合作、一种信任、一种交流。所以通过游戏,不仅仅可以辅助更好地完成教学,还可以加强学生之间的一种默契和一种沟通,教师要为学生创造这样的环境,及时肯定学生的练习效果,激励学生更好地学习,让学生得到全面的发展。  四、快乐,应该折射正能量  师者

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