边做边学——After Effects CS3影视后期合成案例教程教学课件 作者 王世宏 09.ppt

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时间:2020-03-08

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1、第9章 添加声音特效本章简介:本章对声音的导入和声音面板做详细讲解,包括声音导入与监听、声音长度的缩放、声音的淡入淡出、声音的倒放、低音和高音、声音的延迟、卷边和合唱等内容。通过对本章的学习,读者可以完全掌握AfterEffectsCS3的声音特效制作。课堂学习目标将声音导入影片声音特效面板9.1为传统节日添加背景音乐操作目的操作步骤相关工具9.1.1操作目的使用“File”命令导入声音、视频文件,使用“AudioLevels”选项制作背景音乐效果。为传统节日添加背景音乐效果图9.1.2操作步骤123

2、9.1.3相关工具1.将声音导入影片启动AfterEffectsCS3,导入一个视频文件,单击“打开”按钮,在“Project”(项目)面板中选择该素材,观察到预览窗口下方出了声波图形,如图所示。这说明该视频素材携带着声道。从“Project”(项目)面板中将“Gongyuna.mpg”文件拖曳到时间线面板中。导入声音影片面板2.声音的监听在时间线面板中打开Waveform(声音波形)卷展栏,可以在时间线中显示声音的波形,调整AudioLevels(声音级别)右侧的两个参数可以分别调整左右声道的音量,

3、如图所示。声音监听面板3.声音长度的缩放在“Timeline”(时间轴)面板底部单击按钮,将控制区域完全显示出来。在Duration(持续时间)选项中可以设置声音的播放长度,在Stretch(伸展)选项中可以设置播放时长与原始素材时长的百分比。例如,将Stretch(伸展)参数设置为200.0%后,声音的实际播放时长是原始素材时长的2倍。注意,通过这两个参数缩短或延长声音的播放长度后,声音的音调也同时升高或降低。声音长度缩放面板4.声音的淡入淡出淡入效果图淡出效果图9.1.4实战演练-为楼房宣传片添加

4、背景音乐使用“File”命令导入声音、视频文件,使用“AudioLevels”选项制作背景音乐效果。效果图9.2为视频添加背景音乐操作目的操作步骤相关工具9.2.1操作目的使用“Backwards”命令制作声音文件倒放,使用“High-LowPass”命令调整高低音效果。为视频添加背景音乐效果图9.2.2操作步骤1212349.2.3相关工具1.将声音导入影片为声音添加特效就像为视频添加滤镜一样,只要在Effect(特效)面板中单击相应的命令来完成需要的操作即可。2.声音的倒放选择“Effect(特效

5、)>Audio(声音)>Backwards(倒放)”命令,即可将该特效菜单添加到特效面板中。这个特效可以倒放音频素材,即从最后一帧向第一帧播放。勾选“SwapChannels”交换通道复选框可以交换左、右声道中的音频,如图所示。声音倒放面板3.低音和高音选择“Effect>Audio>Bass&Treble”(低音和高音)命令,即可将该特效滤镜添加到特效面板中。拖动Bass(低音)或Treble(高音)滑块可以增加或减少音频中低音或高音的音量,如图所示。低音和高音面板4.声音的延迟选择“Effect>

6、Audio>Delay”(延迟)命令,即可将该特效添加到特效面板中。它可将声音素材进行多层延迟来模仿回声效果,如制造墙壁的回声或空旷的山谷中的回音。DelayTime(延迟时间)参数用于设定原始声音和其回音之间的时间间隔,单位为ms(毫秒);DelayAmount(延迟量)参数用于设置延迟音频的音量;Feedback(反馈)参数用于设置由回音产生的后续回音的音量;DryOut(未处理输出)参数用于设置声音素材的电平;WetOut(未处理输出)参数用于设置最终输出的声波电平。声音延迟面板5.卷边和合唱选

7、择“Effect>Audio>Flange&Chorus”(卷边和合唱)命令,即可将该特效添加到特效面板中。Flange(卷边)效果产生的原理是将声音素材的一个拷贝稍作延迟后与原声音混合,这样就造成某些频率的声波产生叠加或相减,这在声音物理学中被称为“梳状滤波”,它会产生一种“干瘪”的声音效果,该效果在电吉他独奏中经常被应用。当混入多个延迟的拷贝声音后会产生乐器的Chorus(合唱)效果。在该特效设置栏中,Voices(声音个数)参数用于设置延迟的拷贝声音的数量,增大此值将使卷边效果减弱而使合唱效果增

8、强;ModulationRate(调节深度)参数用于设置拷贝声音的混合深度;VicePhaseChange(拷贝声音相位)参数用于设置拷贝声音相位的变化程度;DryOut/WetOut(未处理输出/处理输出)参数用于设置未处理音频与处理后的音频的混合程度。卷边和合唱面板6.高通、低通滤波选择“Effect(特效)>Audio(声音)>High-LowPass(高低频)”命令,即可将该特效添加到特效面板中。该声音特效只允许设定的频率通过,通常用于滤去低频率

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