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时间:2020-03-08
《边做边学——After Effects CS3影视后期合成案例教程教学课件 作者 王世宏 01.ppt》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库。
1、第1章 初识AfterEffectsCS3本章简介:本章对AfterEffectsCS3的工作界面、文件的基础知识、文件格式、视频输出和视频参数设置做详细讲解。通过对本章的学习,读者可以快速了解并掌握AfterEffects的入门知识,为后面的学习打下坚实的基础。课堂学习目标AfterEffectsCS3的工作界面软件相关的基础知识文件格式以及视频的输出1.1操作界面操作目的操作步骤相关工具1.1.1操作目的通过创建合成、导入和调出面板命令,熟悉菜单栏的操作方法。通过使用旋转工具、移动工具、平移拖后工具和文字工具,熟悉工具箱的使用方法。1.1.2操
2、作步骤1231.1.3相关工具1.菜单栏菜单栏几乎是所有软件都有的重要界面要素之一,它包含了软件全部功能的命令操作。AfterEffectsCS3提供了9项菜单,分别为File(文件)、Edit(编辑)、Composition(合成)、Layer(层)、Effect(效果)、Animation(动画)、View(视图)、Window(窗口)和Help(帮助)。菜单栏2.项目面板导入AfterEffectsCS3中的所有文件,创建的所有合成文件、图层等,都可以在Project(项目)面板中找到,并可以清楚地看到每个文件的类型、尺寸、时间长短、文件路径
3、等,当选中某一个文件时,可以在项目面板的上部查看对应的缩略图和属性。项目面板3.工具面板在工具面板中包括了经常使用的工具,有些工具按钮的右下角有三角标记,其中含有多重工具选项,如在“旋转工具”上按住鼠标不放,即会展开新的按钮选项,拖动鼠标可进行选择。工具栏中的工具分为常用工具、绘图工具、木偶工具和坐标模式工具。工具面板4.合成窗口Composition(合成)窗口可直接显示出素材组合特效处理后的合成画面。该窗口不仅具有预览功能,还具有控制、操作、管理素材、缩放窗口比例、当前时间、分辨率、图层线框、3D视图模式、标尺等操作功能,是AfterEffec
4、tsCS3中非常重要的工作窗口。合成预览窗口5.时间控制面板TimeControls(时间控制)面板包括播放、逐帧播放、倒放、声音开关、内存预览等按钮和一些选项设置。时间轴面板1.2软件相关的基础操作目的操作步骤相关工具1.2.1操作目的通过调整视频的明暗,熟练掌握特效面板的使用方法。通过保存和关闭文件,熟练掌握保存和关闭命令。1.2.2操作步骤12341.2.3相关工具1.模拟化与数字化传统的模拟录像机录制的音频、视频为模拟格式。如果是用模拟摄像机或者其他模拟设备(使用录像带)进行制作,还需要将模拟视频进行数字化的捕获设备。一般计算机中安装的视频
5、捕获卡就是起这种作用的。模拟视频捕获卡有很多种,它们之间的区别表现在可以数字化的视频信号的类型、被数字化视频的品质等。Premiere或者其他软件都有可以用来进行数字化制作。一旦视频数字化以后,就可以使用Premiere、AfterEffects或者其他软件在计算机中进行编辑了。编辑结束以后,为了方便使用,也可以再次通过视频进行输出。输出时可以使用Web数字格式,或者VHS、BataSP这样的模拟格式。2.逐行扫描与隔行扫描扫描是指显像管中电子枪发射出的电子束扫描电视屏幕或计算屏幕的过程。在扫描的过程中,电子束从左向右、从上到下扫描画面。对于PAL
6、制作信号来说,采用每帧625行扫描;对于NTSC制信号来说,采用每帧525行扫描。画面扫描分为逐行扫描和隔行扫描两种方式。逐行扫描是每一行按顺序进行扫描,一次扫描显示一帧完整的画面,属于非交错场,逐行扫描更适合在高分辨率下使用,同时也对显示器的扫描频率和视频率的带宽提出了较高的要求。扫描频率越高,刷新速度越快,显示效果就越稳定,如电影胶片、大屏幕彩显都采用逐行扫描方式。隔行扫描是先扫描奇数行,再扫描偶数行,两次扫描后形成一帧完整的画面,属于交错场。在对隔行扫描的视频做移动、缩放、旋转等操作的时候,会产生画面抖动、运动不平滑等现象,画面质量会降低。3
7、.播放制式播放制式及使用的国家如表所示。播放制式国家水平线帧频NTSC美国、加拿大、日本、韩国等525线29.97帧/秒PAL澳大利亚、中国及欧洲、拉美等国家625线25帧/秒SECAM法国、中东、非洲大部分国家625线25帧/秒4.像素化不同规格的电视,其像素的长宽比都是不一样的,在计算机中播放时,使用SquarePixels(即1:1的像素比或方形像素比);在电视机上播放时,使用D1/DVPAL(1.07)的像素比制作,以保证在实际播放时画面不变形。5.分辨率普通电视和DVD的分辨率是720像素×576像素。软件设置时应尽量使用同一尺寸,以保证
8、分辨率的统一。过大分辨率的图像在制作时会占用大量的制作时间和计算机资源,过小分辨率的图像则会使图像在播放时清晰度不够。6.
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