边做边学——Flash CS3动漫制作案例教程 教学课件 作者 贾楠 01.ppt

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1、本章简介:本章将详细介绍FlashCS3的基础知识和基本操作。读者通过学习本章要对FlashCS3有初步的认识和了解,并能够掌握软件的基本操作方法和应用技巧,为以后的学习打下一个坚实的基础。第1章 初识FlashCS3课堂学习目标掌握工作界面的基本操作掌握设置文件的基本方法操作目的操作步骤相关工具1.1界面操作1.1.1操作目的通过打开文件和取消组合熟悉菜单栏的操作,通过选取图形和改变图形的大小熟悉工具箱中工具的使用方法,通过改变图形的颜色熟悉控制面板的使用方法。1.1.2操作步骤12341.1.3相关工具1.菜单栏Fl

2、ashCS3的菜单栏中包含“文件”菜单、“编辑”菜单、“视图”菜单、“插入”菜单、“修改”菜单、“文本”菜单、“命令”菜单、“控制”菜单、“调试”菜单、“窗口”菜单及“帮助”菜单。菜单栏2.主工具栏为方便使用,FlashCS3将一些常用命令以按钮的形式组织在一起,置于操作界面的上方。主工具栏中包含“新建”按钮、“打开”按钮、“保存”按钮、“打印”按钮、“剪切”按钮、“复制”按钮、“粘贴”按钮、“撤消”按钮、“重做”按钮、“贴紧至对象”按钮、“平滑”按钮、“伸直”按钮、“旋转与倾斜”按钮、“缩放”按钮以及“对齐”按钮。主工

3、具栏选择“窗口>工具栏>主工具栏”命令,可以调出主工具栏,还可以通过鼠标拖动改变工具栏的位置。3.工具栏选择“窗口>工具”命令,可以调出工具箱。工具栏4.时间轴时间轴用于组织和控制文件内容在一定时间内播放。按照功能的不同,“时间轴”窗口分为左、右两部分,分别为层控制区和时间线控制区。时间轴的主要组件是层、帧和播放头。时间轴5.场景和舞台场景也就是常说的舞台,是编辑和播放动画的矩形区域。在舞台上可以放置并编辑向量插图、文本框、按钮、导入的位图图形、视频剪辑等对象,舞台包括大小、颜色等设置。场景场景也就是常说的舞台,是编辑和

4、播放动画的矩形区域。在舞台上可以放置并编辑向量插图、文本框、按钮、导入的位图图形、视频剪辑等对象,舞台包括大小、颜色等设置。6.“属性”面板对于正在使用的工具或资源,使用“属性”面板可以很容易地查看和更改它们的属性,从而简化文档的创建过程。当选定单个对象(如文本、组件、形状、位图、视频、组、帧等)时,“属性”面板中可以显示相应的信息和设置。当选定了两个或多个不同类型的对象时,“属性”面板中会显示选定对象的总数。属性栏7.“浮动”面板使用面板可以查看、组合和更改资源。屏幕的大小有限,为了尽量使工作区最大,FlashCS3提

5、供了许多种自定义工作区的方式,如可以通过“窗口”菜单显示/藏面板,还可以通过鼠标拖动来调整面板的大小以及重新组合面板。浮动面板操作目的操作步骤相关工具1.2文件设置1.2.1操作目的通过打开效果文件熟练掌握打开命令。通过复制效果熟练掌握新建命令。通过关闭新建文件熟练掌握保存和关闭命令。1.2.2操作步骤12341.2.3相关工具1.新建文件选择“文件>新建”命令,弹出“新建文档”对话框。在该对话框中可以创建Flash文档,设置Flash影片的媒体和结构;可以创建Flash幻灯片演示文稿,演示幻灯片或多媒体等连续性内容;可

6、以创建基于窗体的Flash应用程序,应用于Internet;也可以创建用于控制影片的外部动作脚本文件等。选择完成后单击“确定”按钮,即可完成新建文件的任务。新建文档对话框2.打开文件选择“文件>打开”命令,弹出“打开”对话框,在对话框中搜索路径和文件,确认文件的类型和名称。然后单击“打开”按钮或直接双击要打开的文件,即可打开所指定的动画文件。打开对话框3.保存文件通过“文件”菜单中的“保存”、“保存并压缩”、“另存为”等命令可以将文件保存在磁盘上。当设计好作品进行第一次存储时,选择“保存”命令,弹出“另存为”对话框,在对

7、话框中设置文件名称和保存类型,单击“保存”按钮,即可将动画保存。保存对话框4.输出影片格式FlashCS3可以输出多种格式的动画或图形文件,一般包含以下几种常用类型。Flash文档(*.swf)位图(*.bmp)JPEG图像(*.jpg)GIF序列文件(*.gif)WindowsAVI(*.avi)WAV音频(*.wav)5.位图(*.bmp)选择“文件>导出>导出图像”命令,弹出“导出图像”对话框,在“文件名”选项的文本框中输入要导出位图的名称,在“保存类型”选项的下拉列表中选择“位图(*.bmp)”,单击“保存”按钮

8、,弹出“导出位图”对话框。导出图像对话框导出位图对话框6.JPEG图像(*.jpg)用户可以将Flash文档中当前帧上的对象导出成JPEG位图文件。JPEG格式图像为高压缩比的24位位图。JPEG格式适合显示包含连续色调(如照片、渐变色或嵌入位图)的图像,其导出设置与位图(*.bmp)相似。7.GIF序列文件(*.g

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