动画制作大学教程——Flash 教学课件 作者 陈海 林宇 王学军 04.ppt

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1、第4章加工形状4.1“选择”工具的拖动操作4.2“伸直”和“平滑”选项4.3处理笔触线条4.4处理填充区域4.5“部分选取”工具4.6用“钢笔”工具绘制直线和曲线4.7创建文本4.8静态文字特效小结使用“选择”工具可以改变用“铅笔”、“刷子”、“线条”、“椭圆”或“矩形”工具创建的各种形状。而在绘制图形的过程中,由于对工具的一些限制,必然会导致在绘制图形时产生一定的误差,这时,就可以使用Flash提供的一些工具和手段来进行加工和修改。此外,本章还要学习一个重要的“钢笔”工具,通过该工具可以非常灵活地绘制出各种复杂的形状。4.1 “选择”工具的拖动操作要改变

2、线条或轮廓的形状,可以使用“选择”工具拖动线条上的任意点。鼠标指针的形状会发生变化,以指明在该线条或填充上可以执行哪种类型的形状改变操作。4.1.1 改变形状首先,确认没有选中任何对象,否则将会拖动这个对象,而不是改变轮廓形状了。然后需要了解,在Flash中,一条线上可能存在3种点:终点、角点和普通点,如图4.1所示。图4.1线条上的各种点使用“选择”工具调整线条形状的方法是,确认一个对象没有处于选中状态,然后把鼠标指针放到一条线的附近,这时鼠标指针变成如图4.2所示的形状,这时按下鼠标,并拖动,线条形状就会发生改变,如图4.2所示。图4.2进行变形根据拖

3、曳的点的类型不同,产生的变化也不同,分别如下。如果拖曳点是终点,则可以延长或缩短该线条。如果拖曳点是角点,则组成角的线段在它们变长或缩短时仍保持伸直。如果既不是终点,也不是角点,就会产生一条弧线来改变线条形状。如果在拖动一个普通点的时候,不希望产生弧线,而希望形成尖角,那么可以在拖动的同时,按下“Ctrl”键,这样就会产生一个尖角了,如图4.3所示。图4.3产生尖角4.1.2 实践与练习:绘制圆角五角星图4.4圆角五角星图4.5选择“多角星形”工具图4.6单击“选项”按钮图4.7设置多边形样式图4.8绘制五角星图4.9绘制分割线图4.10删除尖角图4

4、.11调整形状图4.12调整后的顶边效果图4.13完成五角星的形状修改图4.14设置线性渐变图4.15设置填充方向图4.16复制填充图4.17联合填充图4.18设置颜色的不透明度图4.19制作高光效果图4.20绘制分割线图4.21最后的效果4.2 “伸直”和“平滑”选项通过“伸直”和“平滑”操作,可以改变线条和形状轮廓的形状,使原本不够光滑的线条变光滑,或者使原来有很多弯曲的线条变直。“伸直”和“平滑”操作的使用方法是,先选中需要“平滑”或者“伸直”的线条或填充轮廓,然后选择“选择”工具,并单击工具栏中“选项”区域的“平滑”或者“伸直”选项,如图4.22所

5、示。图4.22“平滑”和“伸直”选项除了可以通过选项执行该操作以外,还可以执行它们的菜单命令“修改→形状→平滑”命令和“修改→形状→伸直”。4.2.1 “伸直”操作伸直”操作可以使已经绘制的线条和曲线稍稍变直,它不影响已经伸直的线段。可以使用“伸直”操作来让形状的几何外观更完美。例如,在图4.23中,最左边的曲线是用“铅笔”工具绘制出来的。在工具栏中选中“选择”工具,然后在工具栏的“选项”区域,单击一次“伸直”图标,曲线就会变为图中第2条线条的样子,后面的3条线条分别是单击2次、3次和4次“伸直”图标后的效果。图4.23进行伸直此外,用户也可以使用伸直技巧

6、来让Flash“确认”某个形状。所谓“确认”某个形状的意思就是,一个绘制出来并不是严格的三角形和圆形等规则形状的图形,经过“确认”后,就会变成规则图形。图4.24绘制的3个图形图4.25伸直后的效果4.2.2 “平滑”操作平滑”操作使曲线变光滑,并减少曲线整体方向上的突起或其他变化。同时还会减少曲线中的线段数。不过,平滑只是相对的,它并不影响直线段。如果在改变大量非常短的曲线段的形状时遇到困难,该操作尤其有用。选择所有线段并将它们修改平滑,可以减少线段数量,从而得到一条更易于改变形状的柔和曲线。图4.26平滑的效果4.3 处理笔触线条使曲线变平滑的另一种方

7、法就是“优化”曲线。此外,还可以将线条转换为填充。使用“刷子”工具绘制一个细长的填充区域是比较困难的,这时只要绘制一个线条,然后进行转换就可以了。4.3.1 优化曲线这种方法通过减少用于定义这些元素的曲线数量来改进曲线和填充轮廓。优化曲线还会减小Flash文档(FLA文件)和导出的Flash应用程序(SWF文件)的大小。与使用“平滑”或“伸直”命令一样,可以对同一元素进行多次优化。优化曲线的方法是首先选择要优化的已绘制元素,然后选择菜单栏中的“修改→形状→优化”命令,这时会打开“最优化曲线”对话框,如图4.27所示。在“最优化曲线”对话框中,拖动“平滑”选

8、项的滑块,可以指定平滑程度。一般来说,优化可以减少曲线数量,但会与

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