Flash动画制作 教学课件 作者 江华伟 郑东营Flash动画制作3--动画制作基础.ppt

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时间:2020-03-07

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1、第3章动画制作基础教学要点3.1Flash动画基础3.1.1与Flash文档相关的文件类型3.1.2时间轴3.1.2时间轴时间轴面板介绍3.1.2时间轴时间轴——顶区3.1.2时间轴涂层按钮每个图层都包含一些动画元素,上面图层中的元素遮盖下面图层中的元素。3.1.2时间轴图层类型3.1.2时间轴时间帧区Flash影片将播放时间分解为帧,用来设置动画运动的方式、播放的顺序及时间等。默认时为每秒播放12帧。3.1.2时间轴状态栏3.1.2时间轴场景面板在时间轴面板的下面,占据界面最大的区域就是“场景”,可以增加或删

2、除“场景”。在场景中可以实现以下操作:3.1.4动画元素常用动画元素3.1.5元件与实例元件实例1实例2实例3元件是在Flash中创建的图形、按钮和影片剪辑。实例是位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本。改变实例的大小、颜色、方向等不会影响元件,但元件修改后会影响该元件的所有实例。3.2逐帧动画3.2.1创建逐帧动画的方法3.2.2绘图纸绘画纸是定位和编辑动画的辅助功能。这个功能对于制作逐帧动画特别有用。通常情况下,Flash在舞台中一次只能动画序列的一个帧,使用绘画纸功能后,就可以在舞台中一次查看两个或多个

3、帧了。3.2.2绘图纸绘图纸各个按钮的用途3.2.3实例——飞翔的老鹰3.2.3实例——飞翔的老鹰3.2.3实例——飞翔的老鹰3.2.3实例——飞翔的老鹰3.2.3实例——飞翔的老鹰3.2.3实例——飞翔的老鹰3.2.3实例——飞翔的老鹰3.2.4实例—制作旋转动画3.2.4实例—制作旋转动画3.2.4实例—制作旋转动画3.3形状补间动画通过补间形状,可以创建类似于形变的效果,使一个形状看起来随着时间变成另一个形状。运用它可以制作出各种奇妙的变形效果。3.3.1形状补间动画基础制作原理3.3.1形状补间动画基础

4、动画的元素形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化。其变形的灵活性介于逐帧动画和动作补间动画二者之间。如果使用图形元件、按钮、文字,则必须先“分离”才能创建变形动画。3.3.1形状补间动画基础在时间轴上的表现3.3.1形状补间动画基础制作方法3.3.2形状补间动画的属性面板3.3.3使用形状提示添加形状提示的方法3.3.3使用形状提示添加形状提示的技巧3.3.4实例——添加形状提示3.3.4实例——添加形状提示操作步骤3.3.5实例——珍惜水源3.3.5实例——珍惜水源3.3.5实例——

5、珍惜水源3.3.5实例——珍惜水源3.3.5实例——珍惜水源3.4动作补间动画3.4.1动作补间动画的概念在时间帧面板上的表现3.4.1动作补间动画的概念形状、动作补间动画的区别区别之处动作补间动画形状补间动画在时间轴上的表现淡紫色背景加长箭头淡绿色背景加长箭头组成元素影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图等形状,如果使用图形元件、按钮、文字,则必先打散再变形完成的作用实现一个元件的大小、位置、颜色、透明等的变化实现两个形状之间的变化或一个形状的大小、位置、颜色等的变化3.4.1动作补间动画的概念创建方法3.4.

6、1动作补间动画的概念帧属性面板【缓动】选项【旋转】选项【调整到路径】【同步】复选框【对齐】选项3.4.3实例——网站横幅广告的制作3.4.3实例——网站横幅广告的制作3.5遮罩动画常见的遮罩动画效果3.5.1遮罩动画的概念3.5.2创建遮罩的方法创建遮罩3.5.2创建遮罩的方法构成遮罩和被遮罩层的元素3.5.2创建遮罩的方法可以使用的动画形式3.5.3应用遮罩时的技巧技巧13.5.3应用遮罩时的技巧技巧23.5.4实例——辉光文字3.5.4实例——辉光文字制作方法3.5.5实例——制作星光闪闪的动画3.5.5实

7、例——制作星光闪闪的动画制作方法3.6引导路径动画3.6.1创建引导路径动画的方法创建引导层和被引导层3.6.1创建引导路径动画的方法向被引导层中添加元件3.6.2应用引导路径动画的技巧技巧13.6.2应用引导路径动画的技巧技巧23.6.2应用引导路径动画的技巧技巧3第三章放映结束谢谢

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