电子游戏对大学生玩家冲动性的影响.pdf

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3、:?^x.\,若/_i?rVv一'乂賴ii?i?ipi纖画Piiiill;'撼播麵龜:;堯兴痴誠;這纖苗縣心—学位论文独创性声明本人郑重声明:所提交的学位论文是本人在导师指导下进行的研究工作和取得的研究成果。本论文中除引文外,所有实验、数据和有关材料均是真实的。本论文中除引文和致谢的内容外,不包含其他人或其它机构已经发表或撰写过的研究成果。其他同志对本研究所做的贡献均己在论文中作了声明并表示了谢意。学位论文作者签名日期:学位论文使用授权声明研究生在校攻读学位期间论文工作的知识产权

4、单位属甫京师范大学。学校有权保存本学位论文的电子和纸质文档,可W借阅或上网公布本学位论文的部分或全部内容、复印等手段保存、汇编,可W采用影印本学位论文。学校可W向国家有关机关或机构送交论文的电子和纸质文档。(保密论文在解密后遵守此规定),允许论文被查阅和借阅保密论文注释,::本学位论文属于保密论文密级保密期限为。年学位论文作者签名:;指导教师签名曰期:也化曰期:長开?巧要随着高等教育的普及和信息技术的快速发展,在校大学生人数增加,电子游戏作为大学生休闲娱乐的重要方式,日益受

5、到社会各界的关注。目前关于电子游戏对冲动性的影响研究比较空缺,本研究旨在从多个角度探讨电子游戏对大学生游戏群体的冲动性特质方面的影响。本研究主要从游戏时间和游戏内容(内容方面W暴力游戏为例,即游戏暴力程=度)两个维度出发,^大学生为被试对象,利用问卷法和实验法从1^下个方面进行探讨:(1)游戏时间、游戏暴力程度和注意力冲动性、运动冲动性、无计划冲动性之间的相关性;2);(3)(游戏时间和游戏暴力程度分别对玩家冲动性决策的影响游戏时间和游戏暴力程度分别对玩家行为冲动性的影响。通过对问卷和实验数据进行统计

6、分析:(1),实验结果表明游戏时间和注意力(2)、,游戏暴力程度和注意力冲动性存在正相关冲动性不存在相关性;游戏时间3)游戏暴力程度和运动冲动性都存在正相关;(游戏时间、游戏暴力程度和无计划冲动性都存在负相关(4)对于低诱惑(小金额金钱)因素,大学生游戏时间高分;组较低分组并没有表现出更强的冲动性决策特质,而对于高诱惑(大金额的金钱)因素5),时间高分组则表现出更强的冲动性决策特质;(暴力游戏程度高分组的大""学生,(6),对电子游戏表现出较低的免疫力即较强的冲动性决策特质;游戏时间和游戏暴力程度对大学生

7、玩家的行为冲动性产生了影响,但影响不显著。通过研究结果可知:电子游戏的不同因素和冲动性的不同维度之间存在着不同一的相关性,,电子游戏对玩家的冲动性是否产生影响也不能概而论不同的游戏因素对冲动性的不同维度影响需区别讨论。在大学生实际学习和生活中,需要根据具体游戏的因素正确评估游戏的作用和影响。关键词:游戏时间,游戏暴力程度,冲动性,大学生IAb巧巧ctAbstractW1化thepopularizationofhighereducation,也enumberofcollege

8、studentsincreasedyearbyyear,becauseof池erapiddevelopme打tofinformationkchnology,theInternethasbecome泣

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