MCreator系列教程-第二章 导入材质.doc.doc

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1、MCreator系列教程——第二章导入材质材质是制作MOD的重要组成部分,运用图像来具体的体现出这个物体,使玩家更加清晰易懂的明白你的意思。但最重要的是,在使用MCreator制作MOD过程中,没有材质无法进行下一步的制作。(观众:噗!这才是重点吧!)这是我们今天的主角!图标名称作用/功能创建物品/方块材质创建物品/方块材质导入物品/方块材质导入物品/方块材质创建防具材质创建防具材质导入防具材质导入防具材质导入生物/GUI材质导入生物/GUI材质导入MCSkin3D生物材质导入MCSkin3D生物材质运行MCSkin3D

2、运行MCSkin3D1.创建材质我们就长话短说,简单介绍一下创建方块材质吧。首先点击MCreator就会打开它自带的无节操谁也看不懂之材质创建器观众们恕我无能,其实我也不明白这玩意怎么弄--2.导入材质这就是本期介绍的重点,使用程序自带的材质编辑器的编辑器进行编辑,比如Photoshop,画图软件等等之类的,非常方便和实用。让我们点击它会提示必须要16X16而且是png格式的材质然后选择图片,导入。然后它就会提示你导入到哪里?如果你的材质是用于方块的,那点击Block如果你的材质是用于物品的,那点击Item本章到此结束啦

3、,感谢大家的收看。另外赠送,无节操材质将上面那个16X16的图片保存下来就OK了

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