plague连击组合.doc

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1、普通病毒连击:  大出血(bloodrain):皮肤破损+血友病;后果:感染力、严重性、致死能力上升。  OOPS综合症(Uhoh):喷嚏+腹泻;后果:研究速度减慢。  喷射性呕吐(LongShot):咳嗽+呕吐;后果:感染力上升。  行尸走肉(Brainzzzz):贫血+失眠;后果:研究进程增加  随地大小便(BrownStreets):癫狂症+腹泻;后果:研究进程增加  猪流感:恶心+呕吐+腹泻+咳嗽+肺炎+失眠+家畜传染1、2;后果:治疗研究进程减少  Oinkoink:鸟类传染1&2级+昆虫传播1、2级+牲畜传播1、2级+动

2、物性传染+恶心+呕吐+腹泻+失眠+偏执+咳嗽+肺炎+肺间质纤维化+喷嚏+发热。  僵尸病毒连击(Necroa模式):和基本病毒相比,Necroa僵尸病毒具有其独特的传播能力和症状表现。  奔跑者(Runner):僵尸变异后进化运动控制强化症状,以及特殊能力当中的部落本能、组织性行进、运动障碍、反响动作和四头肌强化,名称用典出自游戏《虐杀原形》。  坦克僵尸(Tank):僵尸变异后进化运动控制强化、咬合肌强化、合成代谢增强、肽合成激增、皮肤质钙化、颅骨象皮症和骨骼结构异化症状,名称用典出自游戏《求生之路》。  炸弹僵尸(Boomer)

3、:僵尸变异后进化运动控制强化、肽合成激增、酸性液体逆流、眼镜蛇式锁定和自爆症状,以及特殊能力当中的再生活性化、埋伏性狩猎和液化性坏死,名称用典出自游戏《求生之路》。  呕吐僵尸(Spitter):僵尸变异后进化感官统合强化、运动控制强化、肽合成激增、酸性液体逆流和眼镜蛇式锁定,名称用典出自游戏《求生之路2》。  浴场时刻连击(BathTimeCombo):依次进化多涎症、食欲亢进、胃肠炎、自体吞噬、食人症。  血雨腥风连击(BloodintheAirCombo):依次进化失眠、发热、阳光恐惧症、狂躁、细胞重生、厌氧复苏、感官统合强化

4、、肾上腺素激增和嗅觉强化症状。  步调龃龉连击(WalkingContradictionCombo):依次进化失眠、发热、阳光恐惧症、狂躁、细胞重生、厌氧复苏、感官统合强化、颞叶操纵和组织蛋白转移症状。  吸血蝙蝠连击(VampireBatCombo):僵尸变异后进化感官统合强化、颞叶操纵、组织蛋白转移和嗜血饥渴症状,以及传染能力当中的蝙蝠传播2级。  头盖分散连击(CranialDispersionCombo):僵尸变异后进化运动控制强化、咬合肌强化、合成代谢增强、肽合成激增、皮肤质钙化、颅骨象皮症症状,以及传染能力当中的空气传播

5、3级。

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