图像处理技术.doc

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1、S2图像处理si.1图像基础知识S1.1.1图形与图像图像是直接量化的原始信号形式,构成图像的最基本元素是像素点。一个像素点有若干个二进制位描述,因此图像也叫位图。图形是指经过计算机运算而形成的抽象化结果,山具有方向和长度的矢量线段构成。图形的描述不使用像素点数据,而是使用坐标数据、运算关系,以及颜色描述数据,因此图形也称为矢量图。图像与图形的区别:(1)图像的数据量相对较大,图形的数据量相对较小。(2)图像的像素点之间没有内在联系,在放大与缩小时,部分像素点被丢失或被重复添加,导致图像的清晰度受影响;而图形山运算关系支配,放大与缩小都不会影响图形的各种特征。

2、(3)图像的表现力较强,层次和色彩较丰富,适于表现自然的、细节的事物;图形则适于变现变化的曲线、简单的形状、运算的结果等。S1.1.2图像分辨率图像分辨率的高低点接影响图像的质最。图像分辨率的单位是dpi,即每英寸显示的像素点数。如图像的分辨率为300dpi,则像素密度为每英寸300个。像素密度越高,图像对细节的表现力越强,清晰度也越高。根据应用场合不同,选择不同的图像分辨率,如果用于在显示器丄观看,图像分辨率设置为96dpi即可,如果用于印刷,图像分辨率至少应设置为150dpi、200dpi、300dpioSI.1.3图像颜色与颜色深度1、图像颜色根据量化的

3、颜色深度不同,图像颜色有两种模式:(1)单色图像(2)彩色图像与灰度图像2、颜色深度颜色深度是指图像中描述每个像索所需的二进制位数,以bit为单位。颜色深度/bit数值颜色数杲颜色评价1212单色图像42416简单色图像828256基本色图像1621665536增强色图像2422116777216真彩色图像322324294967296真彩色图像362%68719476736真彩色图像S1.2图像文件S1.2.1图像文件格式文件格式文件扩展名分辨率颜色深度说明BITMAPbmp任意32Windows使用的点阵位图格式GIFGif96dpi8256索引颜色格式J

4、PEGJpg任意32JPEG压缩文件格式PSDPsd任意24Photoshop文件格式TIFFTif任意24通用图像文件格式WMFWraf96dpi24Windows剪贴画文件格式PNGPng任意48Portable网络传输用的图像文件格式SI.2.2图像文件的体积与保存1、影响图像文件体积的因素图像文件的体积与图像所表现的内容无关,1佃只与图像的尺寸、颜色数量,以及数据压缩形式有关。影响图像体积的因素是颜色深度、画面尺寸和文件格式。颜色越多,画面尺寸越大,数据量越大;文件格式与压缩算法紧密相关,同样会影响图像文件体积。2、图像文件体积的计算图像文件体积与纽成

5、图像的像素数量和颜色深度有关,计算公式如下:图像文件体积二(图像水平像素数*图像垂直像素数*颜色深度)/8例如,某图像采用24bit的颜色深度,图像尺寸为800*600像素,则图像文件的体积为:S=[(800*600*24)/8]=1440000字节,约合1.37M若图像尺寸为1024*768像素,则图像文件体积为:S=[(1024*768*24)/8]=2359296字节,约合2.25M山此可见,要减少图像文件的体积,在保持图像尺寸不变的前提下,尽可能采用颜色深度低的图像格式。3、图像体积与文件格式的关系同一幅图像若采用不同文件格式保存,体积也不一样,至于采

6、用什么文件格式最合适,要根据使用场合决定。数码相机多采用JPG格式,互联网多使用GIF格式,印刷多采用TIFF格式‘Windows环境多采用BMP格式。例如:某真彩色图像的颜色深度为24bit,分辨率为300dpi,画面尺寸为10cm*8cm(1811*944),分别以不同格式保存,其文件体积如下表。文件格式颜色深度文件数据量/KB说明JPG24293损失15%彩色图像GIF8689256色图像PSD243267真彩色图像BMP243268真彩色图像TIF243479真彩色图像SI.3图像釆集图像通常用扫描仪、数码相机克接获取,也可以从互联网、光盘图片库等來源

7、获取。1、图像扫描技术图像扫描借助与扫描仪进行,其图像质量主要依靠正确的扫描方法、设定止确的扫描参数、选择合适的颜色深度,以及后期的技术处理。扫描时,可选择不同的分辨率进行,分辨率的数值越大,图像的细节部分越清晰,但是图像的数据量会越大。为保证图像质最,应遵循“先高分辨率扫描,后转换英他分辨率使用”的原则。即不论图像将来采用何种分辨率,都应采用300dpi或更高的分辨率扫描。分辨率/dpi应用场合说明96Windows环境的信息显示•画面投影•网页制作•动画的画面制作•视频信号的画面显示凡是计算机显示场合,一般都用96dpi300普通彩色印刷•招贴广告制作•平

8、面设计作品的印刷•书籍报刊杂志封而设计

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