MAYA建模教程Maya多边Polygons制作汽车过程.doc

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1、.MAYA建模教程:Maya多边Polygons制作汽车过程第一步:   第二步:    范文..  第三步:    范文..  第四步:注意面的划分和切割,一定紧抓结构。    范文..  第五步:开始细分面,不断调整。还要紧抓结构。    范文..  第六步:    范文..  第七步:    范文..  第八步:    范文..  第九步:    范文..      第十步:制作车头的细部,因为多边建模不是很圆滑,而汽车又是对曲面要求很严格的,所以必须注意面与面的转折和衔接。  范文..  第十一步:车尾也是一样的,如图。 

2、   范文..12下页尾页共2页第十二步:现在可以先将汽车左右两边Combine在一起。    范文..  第十三步:然后再用MergeMultipleEdges进行彻底缝合。    范文..  第十四步:进行Smooth以后,再用AverageVertices调整曲面的衔接。    范文..  第十五步:完成曲面。    范文..  第十六步:    范文..  第十七步:    范文..  第十八步:继续刻画细部,制作车身剩余部分。    范文..  第十九步:基本完成。    范文..  第二十步:这是最后的渲染,比较粗糙。

3、    范文..  另一张渲染效果图。    范文..欢迎您的光临,word文档下载后可以修改编辑。双击可以删除页眉页脚。谢谢!单纯的课本内容,并不能满足学生的需要,通过补充,达到内容的完善教育之通病是教用脑的人不用手,不教用手的人用脑,所以一无所能。教育革命的对策是手脑联盟,结果是手与脑的力量都可以大到不可思议。范文.

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