Maya建模_7Polygons建模(三).ppt

Maya建模_7Polygons建模(三).ppt

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1、Maya建模授课老师:金琼教学目标1、熟练掌握EditMesh工具命令2、掌握Polygons建模原理编辑多边形保持面在一起此工具命令是针对Exturde工具起作用的,当我们挤压出两个向邻的面的时候会出现这样两种情况。挤压桥架扩展多边形切面工具使用切面工具可以对物体表面以刀切的方式加一圈结构线分割多边形工具该工具是Polygons建模中最常用的一个工具,针对多边形的单个面进行分割,也就是俗称的“加线”环形切割工具该工具是对多边形表面进行环绕一圈的加线偏移边环线工具该工具是对一条线段的两侧平均加线添加分界线该工具是对整个物体平均加线滑动边工

2、具位移组成部分镶入面翻转三角边拨开面复制面分离构成部分合并聚集合并倒塌合并边工具删除线和点斜切点导角拆缝工具拆缝设置---创建拆缝设置没有创建拆缝设置总结:EditPolygons中所有工具命令都是针对多边形进行编辑,就因为有了这些工具命令才使得Polygons建模灵活多变,成为最常用的建模方式。

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