沙滩桌椅几何体建模1.ppt

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1、3D建模几何体建模——沙滩桌椅一、创建桌面1、在透视图中创建圆柱体半径:40高度:1边数:362选择并移动工具右击会弹出一个“移动变换输入”对话框,在绝对:世界中输入x:0.0y:0.0z:0.0二、创建桌腿1、在顶视图中创建圆柱体半径:1.2高度:77边数:182、单击旋转工具3、开启角度捕捉,右键弹出的对话框中设置角度为40度4、在前视图中旋转“-40度”三、调整轴向点1、在层级命令面板中,单击“仅影响轴”再单击“居中到对象”四、旋转复制1、单击旋转工具2、在参考坐标系中选择“拾取”坐标系拾取桌面圆柱体3、选择“使用变换坐标中心”4、开启角度捕捉,设置角度为“90度”5、shift

2、键,沿着z轴旋转90度,松开鼠标复制对话框中副本数改为:3个五、创建椅子面1、创建一个长方体长度:30宽度:30高度:22,单击移动工具,调整到合适的位置六、创建椅子腿1、在透视图中创建一个长方体长:3宽:2高:582、单击修改面板,在修改器列表中的下拉菜单中添加“倾斜”修改器数量:40方向:03、shift复制出另一个4、相同的方法创建短的倾斜的凳腿长:3宽:2高:32数量:30方向:1805、选择椅子坐面旋转复制椅子靠背长:30宽:20高:26.移动调整到合适的位置七、复制椅子1、框选椅子点击菜单栏——组——成组命名为“椅子”2、点击旋转工具3、点击“拾取”坐标系,拾取桌面圆柱体,

3、使用变换坐标中心,4、角度捕捉,角度设置为60度5、按住shift键,沿z轴旋转60度,实例复制6个八、创建遮阳伞1、创建一个圆柱体半径:2高:2202、再创建一个圆锥体半径1:120半径2:0高度:603、创建平面作为地面4、调整移动到合适的位置九、渲染

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