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时间:2020-01-26
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1、09零部件装配本章概述装配概述装配约束元件放置状态元件操作分解视图组件装配实例9.1装配概述装配:零件与零件间形成约束、限位的过程Pro/E装配文件的特点:单一数据库零件和组件的“全相关”装配的基本过程新建或打开组件文件装配第一个零件(元件)激活命令,并选择装入零件选用合适的约束将零件放置到组件中使用与上步相同的方法添加其他零件9.1装配概述:实例建立组件文件装入第1个元件激活命令添加“坐标系对齐”约束装入第2个元件激活装配命令添加“配对”约束添加第2个“配对”约束添加第3个“配对”约束注意和提示:
2、装配在同一组件中的各零件模型所用的样板必须有相同的长度单位。1in=25.4mm复制组件时,要连同所有零件模型一起复制。更改现有文件单位的方法9.2装配约束装配约束是组件建立的基础约束方法:配对对齐插入坐标系相切直线上的点曲面上的点曲面上的边固定缺省1.配对“配对”约束:两面平行、法线方向相反三种情况重合:两面重合、法线方向相反偏距:两面平行、相距距离一定、法线方向相反定向:两面平行、相距距离不定、法线方向相反2.对齐“对齐”约束两面平行、方向相同两点重合两轴重合两边重合2.对齐两面对齐的三种情况两
3、面重合、法线方向相同偏距:平行、距离一定、法线方向相同定向:平行、距离不定、法线方向相同3.插入与相切约束“插入”:两旋转曲面中心线对齐注意:选择的是曲面。非中心线。“相切”:两曲面在切点接触4.其他约束“坐标系”:元件与组件坐标系的每一根坐标轴对齐“线上点”:点在边、轴或曲线上,或其延长线上“曲面上的点”:点位于面上“曲面上的边”:边位于面上“固定”:元件固定在当前位置“缺省”约束:元件和组件的默认坐标系对齐9.3元件放置状态完全约束元件:装配到组件中的元件具有确定位置的状态。封装元件:元件处于部
4、分约束或不约束状态,临时放置元件的一种措施未放置元件:不显示在图形窗口、但出现在模型树中的元件。9.3.1完全约束元件元件的六个自由度全被约束,元件与组件之间的位置是相对固定的约束方法:“配对”、“对齐”、“插入”、“相切”、“坐标系”、“线上点”、“曲面上的点”、“曲面上的边”、“固定”、“默认”等。一种或几种搭配使用。9.3.2封装元件封装元件:处于部分约束或无约束状态的元件,临时放置元件的一种措施封装方法元件装配时,不完全约束元件【插入】→【元件】→【封装】封装元件在模型树上以方框图标表示9.
5、3.3未放置元件未放置元件:不显示在图形窗口中的元件模型未放置元件创建方法包括未放置元件:【插入】→【元件】→【包括】创建未放置元件:【插入】→【元件】→【创建】未放置元件在模型树中以标识9.4元件编辑模型树操作元件复制元件阵列元件激活元件透明显示1.模型树操作默认:组件模型树仅显示元件,不显示特征显示特征的方法:导航栏→树过滤器→模型树项目2.元件复制复制元件的方式:“旋转”或“平移”参考方向:坐标系的坐标轴可一次产生一个或多个元件元件复制的方法与步骤激活命令:“编辑”→“元件操作”→“复制”选定
6、坐标系选定要复制的元件复制第一个方向上的元件复制方式:平移或旋转平移或旋转的方向平移距离或旋转角度复制生成元件的数量复制第二方向上元件完成复制3.元件阵列与零件建模中特征的阵列相同阵列方式:“尺寸”、“方向”、“轴”、“填充”、“参照”等多种元件阵列步骤选择要阵列的元件激活命令:“编辑”→“阵列”,选取阵列方式选择合适的参照并指定增量、要阵列元件的数量完成4.元件激活激活状态元件:元件的可编辑状态工具栏发生变化。部分命令图标可被激活。元件激活方法:选中元件右键菜单:【激活】注意:元件激活后组件其它元
7、件半透明显示5.元件透明显示目的:外部元件透明显示,便于查看内部结构方法:选中元件后,【视图】→【显示样式】→【透明】透明程度的设定:【工具】→【选项】中设定“style_state_transparency”选项透明元件的恢复:【视图】→【着色】9.5分解视图目的:清楚表达组件内部结构和组件之间位置关系视图分解状态:“视图”→“分解”→“分解视图”建立分解状态的方法新建分解视图:【视图】→【视图管理器】:【分解】→【新建】直接修改默认分解视图:【视图】→【分解】→【编辑位置】【编辑位置】对话框操作
8、方法平移选定元件旋转选定元件自由移动选定元件其他选项:参照选项复制位置9.6组件装配实例9.6组件装配实例装配上箱体装配下箱体装配高速轴装配低速轴建立减速箱组件装配其他元件建立分解视图组件包含的零件装配下箱体装配高速轴组件包含的零件装配低速轴每一组螺钉、垫圈和螺帽习题1(p328)分解视图本章总结装配概述装配的方法与步骤装配的约束类型组件模型中元件的放置状态与封装元件组件中的元件操作分解视图
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