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时间:2020-01-25
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1、SocialGame的技术挑战——支持千万级DAU的SocialGame技术构架FiveMinutes简介《开心农场》技术构架SocialGame的技术挑战目录1123我们的愿景五分钟致力于成为世界领先的SocialGame开发和运营商!FiveMinuteswasestablishedtobecomealeadingSocialGamePublisherintheworld!我们的游戏理念OurgamesaredesignedforNON-GAMERS.PlayingwithREAL-FRIENDSismorefunthanplayingalone.Lowerparticipatio
2、ncost:peoplecanplayaFIVE-MINUTESgamedaily.《开心农场》运营成绩平台当前DAU上线时间Facebook56万09年4月QQ校友&Qzone1000万09年4月到5月校内378万08年11月漫游60万09年02月5170万09年03月总计1564万从DAU来看《开心农场》是世界最大的SocialGame!《开心农场》技术构架FiveMinutes简介SocialGame的技术挑战目录1213《开心农场》的主要难点如何存储大规模的用户数据(千万级的用户量)如何应对大量的访问(每天数亿次的请求量)如何应对数据的频繁修改(每秒数万次数据修改)负载均衡We
3、b服务器平行扩展LVS或者DNS轮询来负责流量分发共享Session服务器性能优化请求操作处理异步化缓存接口数据Linux内核参数优化挖掘PHP的效率用fastcgi模式来运行php用EAccelerator来加速固定不变的数据做成php配置文件用C来开发php扩展数据库性能优化数据库分库分表所有的数据全部设计成KEY->VALUE的形式,不使用JOIN使用Innodb经常操作的数据表中的所有字段尽量设计成数值型的用UPDATE替代INSERT和DELETE操作异步处理原则把客户端暂时不需要的数据进行异步处理实例将非核心数据先写入Memcached,异步更新到数据库合并数据库更新操作F
4、eed和Notification的异步发送利用客户端资源Flash屏蔽重复操作和不必要的请求Flash进行一些计算来减轻服务器的负担,例如好友排序等Flash缓存一些数据SocialGame的技术挑战FiveMinutes简介《开心农场》技术构架目录1312SocialGame的挑战SocialGameSocialNetworkGame=+非实时互动+大负载实时互动大负载+非实时互动大负载+实时互动小负载(分服)+BlueWhale蓝鲸FiveMinutes简介《开心农场》技术构架SocialGame的技术挑战目录123
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