after_effcet实例之飞舞的飘带.ppt

after_effcet实例之飞舞的飘带.ppt

ID:48784246

大小:217.00 KB

页数:17页

时间:2020-01-24

after_effcet实例之飞舞的飘带.ppt_第1页
after_effcet实例之飞舞的飘带.ppt_第2页
after_effcet实例之飞舞的飘带.ppt_第3页
after_effcet实例之飞舞的飘带.ppt_第4页
after_effcet实例之飞舞的飘带.ppt_第5页
资源描述:

《after_effcet实例之飞舞的飘带.ppt》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、上机实例讲解:飞舞的飘带10/7/20211技术要点:变形效果和基础三维的应用实例概述:首先建立一个固态层,使用Mask将固态层制作成条状,并设置动画,再使用Warp(弯曲)变形工具制作飘带动画,使用Basic3D(基础三维)让飘带产生空间效果,使用Hue/Saturation(色相/饱和度)设置不同色彩的飘带,使用调节层来制作飘带的合成动画,最后将他们合成起来,就完成了飘带的制作。见效果演示。10/7/20212理论指导Warp(弯曲)变形工具Basic3D(基础三维)10/7/20213Warp(弯曲)变形工具Warp(弯曲)变形

2、工具:对图像进行扭曲变形。Warp特效对话框弯曲类型弯曲轴弯曲程度水平弯曲垂直弯曲10/7/20214Effect/Distort扭曲特效菜单BezierWarpBezierWarp称为“曲线变形”,可以多点控制。在层的边界上沿一个封闭曲线来变形图像。BulgeBulge称为“凸凹效果”或“放大镜效果”,模拟图像透过气泡或放大镜的效果CornerPinCornerPin称为“边角定位”,通过改变四个角的位置来变形图像,主要是用来根据需要定位,可以拉伸、收缩、倾斜和扭曲图形,也可以用来模拟透视效果,可以和运动遮罩层相结合,形成画中画效果

3、。10/7/20215Effect/Distort扭曲特效菜单DisplacementWapDiaplacementMap称为置换贴图,应用映射层的某个通道值对图像进行水平或垂直方向的变形。MeshWarpMeshWarp称为网格变形,应用网格化的曲线切片控制图像的变形区域,对于画片变形的效果控制MirrorMirror称为“镜面效果”,通过可以设定角度的直线将画面反射,产生对称效果。Offsetoffset称为“偏移效果”,用于在图像内,图像从一边偏向另一边。10/7/20216Effect/Distort扭曲特效菜单PolarCo

4、ordinatesPolarCoordinates称为“极坐标”,用来将图像的直角坐标转化为极坐标,以产生扭曲效果。SmearSmear称为“涂抹效果”,通过使用遮罩在图像中定义一个区域,然后用作用遮罩移动位置来进行“涂抹”变形。SpherizeSpherize称为“球面化效果”,如同图像包围到不同半径的球面上。transformTransform称为“变换效果”,用于在图像中产生二维的几何变换10/7/20217Effect/Distort扭曲特效菜单twirl可以称为“旋涡效果”。WaveWarp WaveWarp称为“波浪变形”

5、,可以设置自动的飘动或波浪效果。Warp可以称为“弯曲效果”10/7/20218Basic3D基本三维效果Basic3D:用来使画面在三维空间中水平或垂直移动,也可以拉远或靠近,此外还可以建立一个增强亮度的镜子以反射旋转表面的光芒。Basic3D特效对话框控制水平方向旋转控制垂直方向旋转控制观察者与图像的距离用于添加一束光线反射旋转层表面预览10/7/20219Effects/Perspective透视特效菜单Basic3DBasic3D称为“基础三维效果”BevelAlpha BevelAlpha称为“Alpha斜切”,可以使图像出

6、现分界,是通过二维的Alpha通道效果形成三维外观。BevelEdge BevelEdge称为“边缘斜切”用于对图像的边缘产生一个立体的效果DropShadowDronShadow用于产生“投影效果”,是在层的后面产生阴影。10/7/202110上机实例讲解本章的上机实例将综合利用各种特效,制作出飞舞的飘带效果。通过以下几个步骤,可以帮助同学们熟悉实现本实例所涉及的特效,加强综合操作能力。10/7/202111步骤1制作渐变线条在这个步骤中建立一个固态层,并添加一个渐变特效,使用MASK将固态层制作成条状,设置动画,再使用Warp进行

7、变形处理。10/7/202112步骤2制作彩色飘带在这个步骤中建立一个固态层,并添加步骤一制作完成的变形线条,进行位置、大小、和旋转设置,再次使用Warp进行变形处理,利用Basic3D特效实现三维效果,用Hue/Saturation改变线条的颜色。并依同样方法完成其他几种彩色线条的制作。10/7/202113步骤3制作飘带合成在这个步骤中添加步骤二制作完成的彩色线条,进行时间调整,使之依次出现在屏幕上。10/7/202114步骤4制作飘带动画在这个步骤中等制作飘带全部出现以后,变成一条虚线,然后出现文字,并通过改变文字层来实现文字与

8、倒影的同步运动效果。(利用前面学过的调节层方法,添加快速模糊特效,应用变换特效)10/7/202115步骤5最后合成在这个步骤中建立一个固态层,在固态层上添加一个渐变效果,把步骤3完成的彩条合成加入时间线,通过Basic

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。