二常用的创造技法(选学) (2).ppt

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1、第五章方案的构思及其方法一、方案的构思方法二、常用的创造技法进入二、常用的创造技法1、头脑风暴法(1)现代创造学的创始人、美国学者阿历克斯·奥斯本于1938年首次提出,是一种集体开发创造性思维的方法。(2)原理:通过强化信息刺激,促使思维者展开想像,引起思维扩散,在短期内产生大量设想,并进一步诱发创造性设想。(3)原则自由畅想延迟批判以量求质综合改善限时限人:30—60分钟,10人左右。2、列举法(1)特性列举法(分析创造法)原理:通过对研究对象的特性进行详细分析,迫使人们进行逐项认真思考并深入研

2、究,进而诱发创造性设想。作用:提供详尽分析、周密思考的途径,有利于克服思维定势,产生新设想。实施步骤:对象剖析、特性列举、设想开发、设想处理。(2)缺点列举法从发展的眼光来看,世界上的一切事物都不可能尽善尽美,旦找到这些“缺点”并加以改进,事物就会在原有基础上得到新的提高。原理:通过分析研究对象各个方面的不足之处,并予以罗列,从而有针对性地提出各种设想来加以改进和完善。缺点列举法是特性列举法的特例。是一种被动型的创造技法,只能对原有事物“拾遗补缺”。3、设问法(1)原理:通过多角度提出问题,从问题

3、中寻找思路,进而作出选择并深入开发创造性设想的一种创造技法。(2)主要类型:检核表法、5W2H法、和田12动词法(12聪明法)。4、其他方法:综摄法(类比法)、组合法、等值变换法、专利创造法等。返回特性一般分为三类加以考虑:名词类特性:指结构、材料、制造方法等方面;形容词类特性:指形态、体积、自重、颜色等;动词类特性:指原理、功能等。返回奥斯本检核表法:借助于联想、类化、组合、分割、颠倒顺序等思维技巧,抓住声音、颜色、气味、形状、材料等事物的基本属性大做文章。返回WHY——为什么?为什么要这么做?

4、理由何在?原因是什么?WHAT——是什么?目的是什么?做什么工作?WHERE——何处?在哪里做?从哪里入手?WHEN——何时?何时完成?什么时机最适宜?WHO——谁?由谁来承担?谁来完成?谁负责?HOW——怎样做?怎么做?如何提高效率?如何实施?方法怎样?HOWMUCH——多少?做到什么程度?数量如何?质量水平如何?费用产出如何?返回我国研究者许立言和张福奎提出了如下“12个聪明方法”,进一步完善和发展了奥斯本检核表法。加一加能在这件东西上添加些什么吗?减一减可在这件东西上减掉些什么吗?扩一扩把这

5、件东西扩展会怎样?缩一缩让这件东西缩小会怎样?变一变改变一下形状、颜色、声音、气味会怎样?改变一下次序会怎样?改一改这件东西存在什么缺点需要改进?联一联把某些东西或事物联系起来能达到什么目的?学一学模仿其它事物的结构会有什么结果?学习它的原理、技术又有什么结果?代一代有什么东西能代替另一些东西?搬一搬把这些东西搬到别的地方,能有其它用处吗?反一反一件东西、事物的正反、上下、左右、前后、横竖、里外颠倒一下,会有什么结果?定一定为解决某问题或改进某东西,需要规定些什么吗?返回

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