第9章_创建Windows窗体应用程序.ppt

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1、第9章创建Windows窗体应用程序从本章开始,我们将告别控制台程序,进入Windows应用程序开发。Windows程序以其可视化、易操作的特性成为了桌面应用软件开发的首选。.NETFramework提供了丰富的类库,使开发桌面应用程序变得很容易。在C#中,Windows应用程序(即WinForms)是面向对象应用技术的重要组成部分,所有的Windows应用都是基于面向对象技术构建的。通过本章,读者将学习以下内容:创建Windows应用程序。熟悉System.Windows.Forms命名空间中类的使用。

2、认识Windows窗体,熟悉窗体的属性和事件。学会使用常用的窗体控件,包括消息框、标签、按钮、文本框等。通过颜色选择器、图片管理器和字体编辑器三个完整实例熟练掌握窗体控件的用法。9.1认识Windows窗体应用程序在.NET中,Windows应用程序也就是WinForms应用程序,是构建C/S应用程序的首选,也是.NET战略的核心应用之一。本节将带领读者开发第一个WinForms应用程序,并理解WinForms程序体系结构,理解.NET提供的WinForms常用命名空间。9.1.1创建第一个Windows

3、应用程序【本节示例参考:源代码chapter99.1.1WinExample】9.1.2Windows编辑窗口布局【本节示例参考:源代码chapter99.1.1WinExample】Windows程序开发环境如图9.4所示。Windows窗体程序开发环境跟控制台界面不一样。中间编辑区有一个可视化窗体,左边有工具箱,右边有解决方案管理器和属性窗口。属性窗口会根据编辑区选择控件的不同而改变。VisualStudio2008IDE提供了丰富的窗口布局方式,读者可以根据自己的爱好自行定制窗口布局

4、。选择需要布局的窗口,然后选择菜单栏“窗口”命令,可以设置不同的布局方式,如图9.5所示。9.1.3认识Windows窗体【本节示例参考:源代码chapter99.1.1WinExample】熟悉了Windows窗体应用程序的创建以后,再回过头来了解一下什么是窗体。窗体程序的应用非常广泛,对于Windows操作系统用户来说,对窗体程序就更加熟悉不过了,如图9.8列举了一些Windows窗体软件界面。9.1.4用对象思考:窗体【本节示例参考:源代码chapter99.1.4WinExampl

5、e】System.Windows.Forms命名空间包含用于创建基于Windows的应用程序的类,以充分利用MicrosoftWindows操作系统中提供的丰富的用户界面功能。WinForms应用程序使用两个.NET框架的基本类:Form类和Application类。Form类管理应用程序的窗体和窗体上的控件,Application类管理应用程序对Windows消息的接收和传递。窗体在WinForms中是一个由Form类创建的对象,窗体有很多有用的属性和事件,同时,窗体间可以跳转,可以传值,可以实现模式窗

6、体。在后面的Windows开发中,控件都是承载在窗体之上的,所以,深入了解窗体的功能,会对以后的开发带来很大的帮助。创建所有用户界面都可以通过可视化编程工具完成。9.2向Windows窗体添加控件由WinForms创建的窗体并没有什么内容,要开发丰富多彩的WinForms程序,需要添加众多的程序控件。VisualStudio自带有丰富的窗体控件,程序员也使用可以自定义的用户控件。在本节中,读者将了解.NET是怎样支持控件,并实现丰富多彩的窗体应用程序的。9.2.1Windows窗体控件概括【本节示例参考:

7、源代码chapter99.2.1UserRegisterSystem】所有Windows窗体控件都是从System.Windows.Forms.Control类派生出来的类。该类包括在System.Windows.Forms命名空间中。Control类定义控件的基类,控件是具有可视形式的组件。Control类实现向用户显示信息的类的基本功能,它通过键盘和指向装置来接受用户输入的信息,常用的控件Label、Button、ListControl以及PictureBox等类都直接或间接地派生自Contr

8、ol类。Control类的层次结构如图9.17所示。Windows窗体遵循面向对象的方法,用于构建WinForms的窗体以及各种控件都以类的形式提供,添加控件的方式前面已经讲到,最简单的方式就是直接拖拽控件到窗体界面。可以调用的控件都在Windows窗体的工具箱中,如图9.18所示是一个拥有许多基本控件的窗体,在下面的章节中将详细讲解每一种控件的用法。9.2.2窗体控件命名规则每个控件都有一个Name属性,用以在代码中惟一标示

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