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时间:2019-05-10
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1、C#Windows窗体应用程序设计教学目标本章介绍一些最常用的基本控件,VisualStudio2005附带有许多控件,这些控件拥有各种功能,通过VisualStudio的设计功能,开发用户界面、处理用户的交互将非常简单、有趣。通过本章的学习,读者应掌握Windows应用程序开发的基本流程和技巧,掌握常用控件的使用,并且能够使用参考帮助系统学会本书没有介绍的Windows窗体控件。教学重点Windows窗体Windows基本控件System.Windows.Forms.MessageBox使用创建Windo
2、ws应用程序Windows窗体定义在System.Windows.Forms命名空间中。在创建Windows应用程序时,窗体是应用程序的总容器,其他所有的控件都要建立在窗体中。Windows窗体用于提供Windows应用程序的基本输入/输出功能。6.1窗体对象创建空白窗体的操作如下:(1)在VisualStudio2005开发环境中,选择【文件】
3、【新建】
4、【项目】命令,弹出[新建项目]对话框。(2)在【项目类型】列表框中,选中【VisualC#项目】,并在右边的【模版】列表框中,选中【Windows应用程
5、序】选项,然后在该对话框下方的【名称】文本框中,输入该项目的名称,如“Ex6-1”,在【位置】文本框中,输入保存该项目的位6.1.1创建空白窗体置,也可单击【浏览】按钮来选定保存位置。单击【确定】按钮,在VisualStudio.NET的编辑窗口中将显示一个空白窗体。(3)设置窗体属性在窗体上任意位置单击,选中要设置属性的窗体。6.1.1创建空白窗体.NET中的大多数控件都派生于System.Windows.Forms.Control类。因此,我们在介绍其它各个控件之前,先来介绍一下Control这个类,C
6、ontrol类实现了所有窗体交互控件的基本功能:处理用户键盘输入、处理消息驱动、限制控件大小等等。Control类的属性、方法与事件是所有窗体控件所公有的,我们在程序设计过程中经常会用到,所以掌握好Control类的成员可以为以后的窗体编程打下坚实的继承。6.1.2控件的公有属性、事件和方法1.Control类的属性Control类最常见的一些属性如表所示:6.1.2控件的公有属性、事件和方法Name控件的名称,这个名称可以在代码中用于引用该控件Text保存与该控件相关联的文本Capture如果设置为真,则
7、不管鼠标是否在此控件的范围内,鼠标都被限定为只由此控件响应Anchor和Dock指定用户重新设置窗口的大小时控件如何响应Enabled控件是否可用BackColor和ForeColor控件的背景和前景色Top控件的顶部距离窗口顶部的距离TabIndex控件在容器中的标签顺序号Tag在控件中存储该控件的信息Visible指定控件是否在运行期间可见2.Control类的事件6.1.2控件的公有属性、事件和方法Click在单击控件时引发DragDrop在完成拖放操作时引发DragEnter在被拖动的对象进入控件的
8、边界时引发DragLeave在被拖动的对象移出控件的边界时引发DragOver在被拖动的对象放在控件上时引发KeyDown、KeyUp当控件拥有焦点时,按下、释放任意一个键时引发该事件KeyPress在KeyDown之后和KeyUp之前引发。KeyPress传送被按下的键的char值,而KeyDown传送被按下键的键盘码GotFocus、LostFocus获得焦点、失去焦点时引发MouseDown、MouseUp、MouseMove鼠标键被按下、释放、滑过时引发Paint绘制控件时引发Validated当控
9、件的CausesValidation(用于指示该组件是否引发验证事件)属性为true,且该控件获得焦点时,引发该事件。它在Validating事件之后发生,表示有效性验证已经完成。Validating当控件的CausesValidation属性为true,且该控件获得焦点时,引发该事件。注意,被验证有效性的控件是失去焦点的控件,而不是获得焦点的控件。3.Control类的方法Control类定义了所有控件的一些比较常见的方法,如下表所示:6.1.2控件的公有属性、事件和方法6.1.2控件的公有属性、事件和方
10、法6.1.2控件的公有属性、事件和方法VisualStudio2005提供了Windows应用程序设计中经常使用的各种控件,下面我们分别介绍。6.2控件对象介绍6.2.1Label和LinkLabel控件Label控件Label是标准的Windows标签,主要用于在窗体上显示文本。通常情况下不需要为它添加任何事件处理代码。LinkLable控件LinkLabel类似于Label控件,但它以Internet链接的方
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