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时间:2018-12-04
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1、第9章Windows窗体应用程序开发本章要点Windows窗体开发基础常用Windows控件Windows菜单设计工具栏与状态栏设计通用对话框编程9.1Windows窗体编程9.1.1WinForms概述控件可视化界面组件统称为控件程序执行流程控制模式:过程控制模式(非图形用户界面应用程序的传统控制模式)事件驱动模式(Windows图形用户界面应用程序的控制模式)9.1.1WinForms概述“开始”“程序”“MicrosoftVisualStudio.NET2008”“MicrosoftVisualStudio
2、.NET2008”9.1.1WinForms概述9.1.1WinForms概述设计窗口各种控件属性放置控件的区域usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Text;usingSystem.Windows.Forms;namespaceWindowsApplication3{publicpartialclassForm1:Fo
3、rm{publicForm1(){InitializeComponent();}}}提供了大量绘图工具的访问权限基础核心命名空间ArrayList、BitArray、Hashtable、Stack、StringCollection和StringTable类大量窗体和控件从System.Windows.Forms.Form派生VisualStudio.NET生成的代码9.1.1WinForms概述partialclassForm1{//////必需的设计器变量。///privateS
4、ystem.ComponentModel.IContainercomponents=null;构造函数调用InitializeComponent()方法#regionWindows窗体设计器生成的代码//////设计器支持所需的方法-不要///使用代码编辑器修改此方法的内容。///privatevoidInitializeComponent(){this.SuspendLayout();////Form1//this.AutoScaleDimensions=newSystem.Dr
5、awing.SizeF(6F,12F);this.AutoScaleMode=System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;this.ClientSize=newSystem.Drawing.Size(333,266);this.Name="Form1";this.Text="Form1";this.ResumeLayout(false);}#endregion项目的容器9.1.1WinForms概述//////清理所有正在使用的资源。//////
6、如果应释放托管资源,为true;否则为false。protectedoverridevoidDispose(booldisposing){if(disposing&&(components!=null)){components.Dispose();}base.Dispose(disposing);}释放系统资源9.1.1WinForms概述staticclassProgram{//////应用程序的主入口点。///[ST
7、AThread]staticvoidMain(){Application.EnableVisualStyles();Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);Application.Run(newForm1());}}程序的主入口点9.1.1WinForms概述标签按钮组合框列表框文本框9.1.1WinForms概述(1)创建窗体(2)为窗体添加控件(3)设计控件在窗体中的布局(4)设置各控件属性(5)编写代码,响应控件事件GUI(GraphicsUser
8、Interface),即图形用户界面,是指用图形的方式实现人与计算机之间的交互。9.1.2编写GUI应用程序的步骤9.1.3Control类.NET中的大多数控件都派生于System.Windows.Forms.Control类。Control类实现了所有窗体交互控件的基本功能:处理用户键盘输入、处理消息驱动、限制控件大小等等。C
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