Flash_CS4学生课本.doc

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1、.word可编辑.第一课基本操作与位移动画制作1.flashcs4软件界面菜单栏标题栏属性面板舞台(画布)时间轴面板工具箱图层帧1-3椭圆工具的使用常用快捷键的使用1.Shift:绘制正圆2.Alt:由中心向四周绘制椭圆3.Alt+Shift:由中心向四周绘制正圆1-4、更改椭圆的颜色1.颜料桶工具:用来更改填充色2.墨水瓶工具:用来更改边框色.专业.专注..word可编辑.注:用选择工具在图形内部双击可以将填充和边框全部选中。1-5、散件如何转变成元件1.散件(图形):选中对象时出现网纹形状称为散件。散件的特点是可以整体选择移动,也可以部分选择

2、移动。2.散件转变成元件快捷键:F83.元件的分类:(1)图形(2)影片编辑(3)按钮1-6、帧的概念1.帧:指的就是图片或画面,一帧指的不是一张图片一个画面。2.关键帧:指关键的图片或画面,也是我们做动画时主要制作的画面。3.关键帧的分类(1)有图像的关键帧(简称关键帧),用●表示。(2)无图像的关键帧(简称空白关键帧)用○表示。1-7、帧速率1.帧速率(帧频率):所谓帧频率指的是单位时间内播放多少张画面或图片。2.帧速率的大小关系:帧速率越大,表示单位时间内播放的画面多,也就意味播放的速度快,如果帧速率越小,表示单位时间内播放的画面少,也就意

3、味播放的速度慢。1-8、动画实例——球体移动1.动画的分类:(1)位移动画(2)形变动画(3)逐帧动画.专业.专注..word可编辑.(4)路径动画(5)蒙版动画(6)脚本动画1.常用快捷键Ctrl+2:满画面显示F6:插入关键帧,并且复制上一关键帧的画面。Shift:水平或垂直移动对象Enter:用flash软件播放动画Ctrl+Enter:用flash播放器播放动画。1-9、矩形和多边形工具的使用1.常用快捷键的使用(1)Shift:绘制正方形(2)Alt:由中心向四周绘制矩形(3)Alt+Shift:由中心向四周绘制正方形2.矩形属性面板(

4、1)矩形属性面板可以设置矩形的各种属性:如:圆角大小等。当将圆角值设为正数,表示是外圆角,如果数设为负数,表示是内圆角。同时可以设置四个角的圆角度是否同时设置。(2)单击矩形边框可以选择一条边,双击可以选择所有边。3.多边形属性面板(1)利用多边形工具可以绘制多边形和星形两种图形。(2)可以设置多边形的边数和星形的角数。.专业.专注..word可编辑.1-10设置文档、散件和元件的属性(1)文档属性:可以设置文档(舞台)的颜色,舞台的大小,帧频率等。(2)散件属性:可以设置散件大小、边框色、填充色、边框粗细、边框的线型等。(3)元件属性:可以设置

5、元件的亮度、色调、Alpha不透明度等。1-11动画实例——球体渐隐渐显作业检查□优□良□一般教师:第二课钢笔工具2-1钢笔工具的使用(1)钢笔工具可以绘制直线也可以绘制曲线(2)为了避免曲线的控制手柄影响后面所绘制的图形,可以用钢笔工具在曲线点上单击减掉一边控制手柄。(3)构成直线的点叫直线点,构成曲线的点叫曲线点。直线点无控制手柄,曲线点有控制手柄。(4)钢笔工具所绘制的图形如果需要修改可以用部分选取工具。改变图形的形状其实就是修改节点的位置。2-2添加、删除节点以及直线和曲线的相互转换(1)添加锚点工具可以用来在所绘制的图形(直线和曲线)上

6、加点。(2)删除锚点工具可以用来在删除图形(直线和曲线)上的节点。.专业.专注..word可编辑.(3)转换锚点工具可以实现直线点和曲线点的相互转换。用转换锚点工具在曲线点上单击可以将曲线点转换成直线点,在直线点上单击并拖动可以将直线点转换成曲线点。2-3闭合和不闭合图形的相互转换(1)闭合图形变成不闭合图形:可以选中一条边或边中某个部分直接删除。(2)不闭合图形就成闭合图形:可以使用钢笔工具画闭合是用选择工具。(3)磁铁工具的使用2-4动画实例——心动1(1)显示标尺:视图——标尺(快捷键:ctrl+shift+R)(2)辅助线:可以直接拖动标

7、尺,不要辅助线可以再拖回去。(3)按住alt键用鼠标拖动图形可以复制对象(4)要想对物体镜相可以使用:修改——变形——水平翻转(5)“窗口——颜色”中渐变类型:线型、放射状(6)渐变编辑:改变颜色、加色、减色。(7)帧属性中的旋转圈数只能设置为整数,不可以设置为小数。2-5动画实例——心动2(1)F5:加帧(延长帧)(2)shift+F5:删除帧2-6动画实例——水滴效果作业检查□优□良□一般教师:第三课图层、库与元件.专业.专注..word可编辑.3-1图层1(1)图层:像透明玻璃(2)图层的作用:方便对图形和动画的管理。对图形的管理:可以避免

8、散件间重叠时发生镂空影响。对动画的管理:可以在某一时刻同时出现多个动画。3-2图层2(1)新建图层(2)删除图层(3)图层改名:直接放在

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