幼儿游戏设计.docx

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1、幼儿园中班游戏活动——“魔毯”设计理念:我选择了容易收集到的废旧报纸作为游戏材料。废旧报纸的玩法多种多样,游戏“魔毯”的设计,就是将报纸作为具有魔力的地毯来游戏的。游戏具有完整的故事情节,即大灰狼抓小动物和小朋友,最后小朋友想办法去救被抓的同伴。游戏内容适合中班幼儿的年龄特点、实际经验和兴趣。根据故事情节,欢快的、紧张的音乐交替着伴随整个游戏,训练了幼儿对音乐的感悟力,并做出相应的反应。游戏目标:1训练幼儿的观察力、反应力。2训练幼儿快跑能力以及在快跑过程中能主动避让同伴。3立定时能平衡自己的重心。4加强幼

2、儿间的情感交流,发展幼儿的交往合作能力。游戏重点:训练幼儿快跑能力以及在快跑过程中能主动避让同伴。游戏难点:加强幼儿间的情感交流,发展幼儿的交往合作能力。游戏准备:录音机音乐磁带大灰狼头饰三个各种小动物头饰共五个报纸八张场地布置:四把小椅子用橡皮筋围成大灰狼的家游戏方法:全班幼儿同时参与,合作进行游戏游戏过程:一准备活动(请几名幼儿戴上头饰扮小动物)1介绍小动物及“魔毯”小朋友们,告诉你们一个好消息,今天有几只小动物要到幼儿园来看我们。瞧,它们来了。它们是可爱的红袋鼠、跳跳蛙、火帽子、叮当狗和草莓兔(小动物

3、手拿“魔毯”进场)。它们呀还给我们带来了一件神奇的礼物——“魔毯”(展示)。“魔毯”是具有魔力的地毯,当我们或小动物站到“魔毯”上时(演示),别人就看不见我们了,就连大灰狼也看不见我们。2热身运动你们喜欢这份礼物吗?愿意和小动物做朋友吗?那好,让我们同小动物一起来做游戏吧。(欢快的音乐、放置八张“魔毯”)(老师带着幼儿做热身运动:大象走路、洗澡〈腹背运动〉,小猫走路〈体侧运动〉,小兔走路〈跳跃运动〉,跑步等动作)[设计意图]以小动物带来一件礼物的形式引出“魔毯”,并介绍了“魔毯”的神奇之处,特别强调“站在上

4、面连大灰狼也看不见我们”,这为后面“魔毯”的使用埋下了伏笔。小朋友与小动物游戏,意在为新游戏做热身运动,让幼儿把身体完全活动开。二游戏活动1第一次狼来了(大灰狼来了的音乐:出现一只大灰狼,四处张望找食)糟了糟了,大灰狼来了,怎么办呢?让我们找个地方躲一躲吧。对了,地上有“魔毯”,让我们赶紧躲到“魔毯”上去。(幼儿跑,大灰狼去抓,没抓到就回到家门口睡觉)让我去瞧瞧大灰狼走了没有。(瞧)哦——大灰狼走咯,小朋友快出来吧。刚才呀,我发现小朋友跑得特别快,结果跑到“魔痰”上时没站稳,又跑出去了,这样很容易被狼抓住。

5、怎么办呢?当我们快跑到“魔毯”上时,要减慢速度,才能让我们的身体稳稳地站在上面。记住了吗?那好,让我们继续做游戏吧。(欢快的音乐,带领幼儿做拍手游戏〈你拍一,我拍一……〉同时将“魔毯”减少两张)2第二次狼来了(大灰狼来了的音乐:出现三只大灰狼)糟了,糟了,大灰狼又来了,我们赶紧躲到“魔毯”上去吧。孩子们,我们的“魔毯”变少了,怎么办呀?大家靠近一点站吧。(幼儿跑,大灰狼带走没有躲到“魔毯”上的孩子,关进大灰狼的家)小朋友们,大灰狼走了吗?(走了)大家快出来吧,。刚才我们的同伴被大灰狼抓走了几个,所以呀,大家

6、在做游戏时可要提防着大灰狼哟。来吧,让我们接着做拍手游戏。(欢快的音乐,大灰狼又在家门口睡觉,幼儿做拍手游戏,减少两张“魔毯”)3第三次狼来了(大灰狼来了的音乐,同时出现三只大灰狼)哎呀,大灰狼又来了?孩子们,快躲起来。(幼儿跑,大灰狼带走没有躲到“魔毯”上的孩子,然后在家门口睡觉)4小结活动情况1)孩子们,瞧一瞧,大灰狼走了没有。恩,终于走了。小朋友们,我们的同伴有许多都被大灰狼抓走了,因为它们没有站到“魔毯”上,可是,为什么他们没有站到“魔毯”呢?(他们跑得太慢了)(“魔毯”越来越少了,不够站了)(他们

7、被别人从“魔毯”上推〈挤、拉〉出去了)(有的孩子没有发现还有哪里的“魔毯”能够躲上去)……2)虽然“魔毯”越来越少了,但是为了不让更多的同伴被狼抓走,我们不能只顾着自己,把同伴推开,我们要尽量与同伴紧紧地抱在一起,不能相互推挤,还要提醒没有找到“魔毯”的同伴一起来躲一躲。5解救被狼抓走的同伴孩子们,我们应该为被抓走的同伴做点什么呢?对,让我们一起去救回我们的同伴吧。如果被大灰狼发现了就赶紧往回跑哟。(欢快的音乐,再次减少一张“魔毯”)(幼儿向大灰狼的家走去,大灰狼醒来抓小朋友,小朋友跑回“魔毯”)哎呀,这样

8、去救好危险呀。不行,我们得想个办法……嘘——悄悄的,别吵醒了大灰狼。(师请六名幼儿,每两人一组悄悄地去摁住大灰狼,其余幼儿去救回同伴。)(欢呼,体验营救成功的喜悦。)[设计意图]第一次狼来了,重在训练幼儿解决问题的能力,留心观察四周,发现“魔毯”并主动使用“魔毯”,这一环节,尽量让大多数幼儿都能站到“魔毯”上,体验“魔毯”的神奇。第二、三次狼来了,“魔毯”也变少了,在训练幼儿反应力的同时,培养幼儿的合作观念。经过

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