五年级信息技术获奖教案《第2课 旋转色彩—循环、动作和图章》(清华大学版).doc

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3、--五年级信息技术获奖教案《第2课旋转色彩—循环、动作和图章》(清华大学版)各位读友大家好,此文档由网络收集而来,欢迎您下载,谢谢6----------------精选公文范文-------------------------------------------------精选公文范文--------------------------  第2课旋转色彩--循环、动作和图章  【教学内容分析】  本课学生将学习设计一个笔刷,当按下鼠标,使其能够旋转起来,并始终移到鼠标的位置,用图章形成意想不到的艺术效果。  【教学目标】  知识与技能:  1、新增笔刷。  

4、2、程序设计。  3、测试与调整。  4、保存作品。  过程与方法:从简单的新增笔刷知识点入手,在图章艺术效果程序设计的过程中,学会测试与调整程序的方法。  情感态度与价值观:通过图章艺术效果的程序设计,激发学生学习Scratch程序的兴趣。  【教学重难点】   重点:  1、新增笔刷。  2、程序设计。         难点:  1、测试与调整。  【教学策略与方法】讲解法、演示法、实践法  【教学资源及环境】计算机教室、Scratch程序、教学实例  【教学时间】2课时  【教学过程】  教学  环节  具体安排  教师活动  学生活动  导  入  

5、创设情境  激趣导入  展示图章艺术效果的程序设计。  师:本课我们将6----------------精选公文范文-------------------------------------------------精选公文范文--------------------------学习设计一个笔刷,当按下鼠标,使其能够旋转起来,并始终移到鼠标的位置,用图章形成意想不到的艺术效果。  观看老师演示图章艺术效果的程序设计。  新  授  新  授  一、新增笔刷  (一)任务分析  在学生观看了图章艺术效果的前提下进行任务分析。  在老师的引导下,获得制作图章艺术效

6、果程序设计的任务分析结果。  (二)师:画壁要想做得好,笔刷的种类一定要比较多,所以首先需要设计各种各样的笔刷。  通过老师演示设计笔刷造型,学会运用”绘制新角色”按钮,在绘图编辑器中绘制各种各样的笔刷。  二、程序设计  以课本第13页表为依据,通过讲解分析,引导学生具有”神奇画笔”作品的设计思路。  通过老师讲解,清楚作品的设计思路,了解运用的每一个模块的目的  想法  模块  脚本  点击绿旗子开始  使角色旋转起来  让角色始终移动鼠标的位置  留下痕迹,设定图章  永远重复以上动作  三、测试与调整  说明:有时候很好看的笔刷造型,但是画出来的效果

7、却不好,所以需要根据实际的效果改进画笔造型或者程序。  学生想一想:  新  授  三、测试与调整  演示讲解:  搭建复合脚本块。  1、改进笔刷造型。  2、改进代码  学生学会搭建复合脚本块。  四、保存作品  演示讲解:  将舞台存成图片:  1、在舞台上右击,在弹出的选项中选择”将舞台存成图片”。  2、打开Powerpoint将图片导入,用幻灯片给作品添加题目,整理制作个人数字画展。  学生掌握将舞台存成图片的方法。  布置作业  教学反思:  全文下载:五年级信息技术获奖教案《第2课旋转色彩—循环、动作和图章》下载(清华大学版)各位读友大家好,

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