实验指导书3-Flash基本操作及简单动画制作

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时间:2019-11-17

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1、《Flash基本操作及简单动画制作》实验教学指导书一、实验目的1.T解Flash的基本界面组成及特点。2.掌握Flash的基本操作。3.掌握Flash四类基本动画。4.学会制作简易Flash课件。二、实验内容1.制作简易Flash课件。2.制作简易电子和册。三、实验仪器、设备多媒体计算机,FlashCS4o四、实验原理任务驱动法,Flash的基本操作,应用Flash设计制作电子相册、简单的Flash课件。五、实验步骤(一)制作简易Flash课件1.新建一个flash(ActionScript2.0)文档,并设置文档大小为800*600。2.选择“文件

2、导入

3、导入到库”,将“课件背景・jpg

4、”导入到当前库。3.创建课件背景:从库中拖动“课件背景・jpg”到舞台,使其与舞台边界对齐。选中图层1,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“属性”,通过图图1创建课件背景图层图2制作按钮元件层属性对话框,修改图层1名称为“背景”。单击背景图层,在60帧处按F5,插入普通帧,锁定背景图层。如图1所示。1.制作按钮元件:选择“插入

5、新建元件”,新建“第一章”按钮元件,并进入按钮元件编辑窗口。1)单击“弹起”帧,使用文本工具创建文本“第一章”,并调整文本的大小及颜色。2)选择“弹起”帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“复制帧,再分别在“指针经过”、“按下”帧上粘贴。将“指针经过”、“按下

6、”两帧对应的文本修改成不同的颜色。3)单击“点击”帧,按F7插入空口关键帧。选择工具箱中的“矩形工具”,在舞台中央绘制一矩形,人小刚好覆盖文本框即可。最终“第一章”按钮元件制作效果如图2所示。2.重复第4步,分别制作岀“第二章”,“第三章”,“第四章”按钮元件。3.回到场景1编辑状态,新建“按钮”图层,将制作好的按钮元件分别拖图3创建按钮图层图4创建“第一章”文本演示内容•章"第!一动到课件背景放置按钮的位置,并使用工具箱屮的“白由变换工具”,调整按钮元件大小,使文字按钮的大小刚好与背景屮按钮大小适合,如图3所示。4.新建“第一章”图层,在第10帧处插入空白关键帧。选择工具箱中的文本工具,

7、在舞台上输入第一章文本内容,并调整文本的大小及颜色。选择第19帧插入空白关键帧,此时舞台效果如图4所示。5.新建“第二章”图层,在第20帧处插入空口关键帧。选择工具箱中的文木工具,在舞台上输入第二章文本内容,并调整文本的大小及颜色。选择第29帧插入空白关键帧。此时舞台效果如图5所示支甘Q)—9—9WtOa2・・a丿tfUCiyjMAa>tMwx«a)■口®•小囚ZQ/AID!AdobeFl*aliCSJPcsfosaonnl[层I•]rwAa&OO电匕9第一早补间动画,是一种方便而又容易的动画制作方式,包括运动补间和形状补间。UftViwxl_=小RllH第四.第-章卜第:章卜第三辛卜第四

8、辛SSSB[*~rr!rrrS8rr®rSr图5创建第二章文本演示内容1.新建“第三章”图层,在第30帧处插入空门关键帧。选择工具箱中的文木工具,在舞台上输入第三章文本内容,并调整文本的大小及颜色。选择第39帧插入空白关键帧。此时舞台效果如图6所示。li~x■•卫‘右10ISn门JOA404UbOMMTV1¥MlwVbIUUIU^110IIU«S«>AXO)林fittpWU*■口*Wlh®第四章p»Tt••,]、l0••O<占N匸1•a□.弟二早路径动画,口J以制作不同轨迹变化的运动效果,如地球的公转等各种轨迹运动。i5刁图6创建第三章文本演示内容■第倬卜第:臣卜第三讹卜第四Pan何复穴A

9、4«tbRCSSFflima1〔水0・!•】-五早M:r囂Go5BB0102IJ丿•oa7«-••®«*—创土・••■-i■-i_a0M-1■407ira••■•j■■•i"••■;;»ir•S>*•<>it"E・鱼6.®VAMl)■入Q)T*(D•令G!?we>EQ)1.新建“第四章”图层,在第40帧处插入空白关键帧。选择工具箱屮的文本工具,在舞台上输入第四章文木内容,并调整文木的人小及颜色。此时舞台第四章遮罩动画,由遮罩层和被遮罩层组成,遮罩层相当r•个不发散的光源,找到被遮罩层上就叮以看被遮罩层的内容,否则就看不到。图7创建第四章文本演示内容效果如图7所不。11•新建“脚本图层”,单

10、击第1帧,打开动作面板,为第1帧添加动作脚本stopO;如图8所示。■Q■【・】15NO30OSS15*.O三mr至«:z『«骂二二«2-:

11、芝芸55豈・二、卿主ftb手3^^T・pa:1-faim=m牛1rr>>kg歹u图8添加脚本图层,并给第一帧添加动作12.选择“按钮”图层,单击“第一章”按钮实例,打开动作面板,添加脚本:on(press){gotoAndStop(10);}13.选择“按钮”图层,单击“第

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