实验指导-Flash基本操作及简单动画制

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1、《Flash基本操作及简单动画制作》实验教学指导书一、实验目的1.了解Flash的基本界而组成及特点。2.掌握Flash的基本操作。3.掌握Flash四类基本动画。4・学会制作简易Flash课件。二、实验内容1.制作简易Flash课件。2.制作简易电了相册。三、实验仪器、设备多媒体计算机,FlashCS3O四、实验原理任务驱动法,Flash的基本操作,应用Flash设计制作主题明确的动态贺卡、简单的Flash课件。(一)制作简易Flash课件1.新建一个flash(ActionScript2.0)文档,并

2、设置文档大小为800*600。2.选择“文件

3、导入

4、导入到库”,将“课件背景・jpg”导入到当前库。3.创建课件背景:从库中拖动“课件背景・jpg”到舞台,使其与舞台边界对齐。选中图层1,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“属性”,通过图图1创建课件背景图层图2制作按钮元件层屈性对话框,修改图层1名称为“背景”。单击背景图层,在60帧处按F5,插入普通帧,锁定背景图层。如图1所示。4•制作按钮元件:选择“插入

5、新建兀件”,新建“第一章”按钮元件,并进入按钮元件编辑窗口。1)单击“弹起”帧,使用文本工具创

6、建文本“第一章”,并调整文本的大小及颜色。2)选择“弹起”帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“复制帧”,再分别在“指针经过”、“按下”帧上粘贴。将“指针经过”、“按下”两帧对应的文本修改成不同的颜色。3)单击“点击”帧,按F7插入空白关键帧。选择工具箱中的“矩形工具”,在舞台中央绘制一矩形,大小刚好覆盖文本框即可。最终“第一章”按钮元件制作效果如图2所示。5•重复第4步,分别制作出“第二章”,“第三章”,“第四章”按钮元件。6.冋到场景1编辑状态,新建“按钮”图层,将制作好的按钮元件分别拖图3创建按

7、钮图层图4创建“第一章”文本演示内容动到课件背景放置按钮的位置,并使用工具箱中的“自由变换工具”,调整按钮元件大小,使文字按钮的大小刚好与背景中按钮大小适合,如图3所示。7.新建“第一章”图层,在第10帧处插入空口关键帧。选择工具箱中的文本工具,在舞台上输入第一章文本内容,并调整文本的大小及颜色。选择第19帧插入空白关键帧,此时舞台效果如图4所示。8.新建“第二章”图层,在第20帧处插入空白关键帧。选择工具箱中的文本工具,在舞台上输入第二章文木内容,并调整文木的大小及颜色。选择第29帧插入空白关键帧。此时

8、舞台效果如图5所示■PrBrSrBBrrrBBr■0・・»・oii•"・・血•輪•!■••来合名RIHMt)W1V«>M0>■色O•韵砂s£ws图5创建第二章文本演示内容6.新建“第三章”图层,在第30帧处插入空白关键帧。选择工具箱屮的文本工具,在舞台上输入第三章文本内容,并调整文本的大小及颜色。选择第39帧插入空白关键帧。此时舞台效果如图6所示。八3CSII*•仏—yRe"*丿■!Rft*第三章路径动画,可以制作不同轨迹变化的运动效果,如地球的公转等各种轨迹!运动。•第一匣卜第=章卜第三竟卜第四匣fia

9、8■三M•9i9KK■IQ■二■fE图6创建第三章文本演示内容6.新建“第二章”图层,在第40帧处插入空口关键帧。选择工具箱中的文本工具,在舞台上输入第四章文本内容,并调整文本的大小及颜色。此时舞台效果如图7所示。con被遮嘏层组成.遮彊层相勺于-个不发散的光源,找到被遮眾层上就町以看被遮讯层的内容,否则就看不到第四章遮罩动画,由遮罩层和ramQS■A4・X八CS)ilUlT#«)m

10、UX*賈小作X■•❶•se.<>o*林1ST豐穿MN常*萇m鶯盂二IsJ:■3m11mew图8添加脚本图层,并给第一帧添加动作12.选择“按钮”图层,单击“第一章”按钮实例,打开动作面板,添加脚本:on(press){gotoAndStop(10);}12.选择“按钮”图层,单击“第一章”按钮实例,打开动作面板,添加脚本:on(press){gotoAndSto

11、p(20);}13.选择“按钮”图层,单击“第一章”按钮实例,打开动作面板,添加脚本:on(press){gotoAndStop(30);}14.选择“按钮”图层,单击“第一章”按钮实例,打开动作面板,添加脚本:on(press){gotoAndStop(40);}16•按"Ctrl+Enter”,测试影片。17•选择“文件

12、发布设置”命令,在弹出的发布设置对话框屮,勾选Flash类型,并口修改保存的文件名字为“简易课件”,设

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