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时间:2020-01-12
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1、CATIAV5人机培训与应用ErgonomicsDesign&AnalysisHumanBuilderHumanMeasurementEditorHumanPostureAnalysisHumanActivityAnalysis1.HumanBuilder(人体模型建立)人体模型的建立是基于最佳人体模型分类系统的。人体模型能够非常精确地模拟人体以及人如何与产品互动,这样确保能够像真人一样在工作间自然地操作并完成各种作业。“人体模型建立”模块侧重于建立一个用于互动分析的数字化人体模型。此模块包含一些高级工具来创建、操作、分析一个人体模型(基于5
2、th、50th、95th的人体百分比)是如何与产品发生互动的。人体模型用来评估人与产品关于外形、相配、功能的适应性。人体模型可以直观地创建和操作并结合DMU来检查诸如伸及范围、视野等特征。简便易学的互动可以通过一个非人类学家来操作人体上面的各类参数。工具栏中包括人体模型的生成、性别、百分位、正/反运动学操作、动画生成、单眼/双眼视野仿真以及视野圆锥。1.1.HumanBuilderMenuBar1.1.1.StandardManikinCreation点击ManikinCreation图标,出现NewManikin对话框:1.1.1.1.Ma
3、nikinTab:40FatherProduct:人体模型必须附加在左边树形图的一个Product内,这个Product可以是任何级别的,但不可以是其他任何人体模型。Manikinname:在这里为新建的人体模型命名,如:驾驶员、乘客、机械工等。多个人体模型可以有同一个名字,如果将这栏空白,系统默认命名为Manikin1(2,3,etc.),并且保存为Manikin1.CATProduct。Gender:在这里选择人体模型的性别。Percentile:可以选择从1%至99%的人体百分位。1.1.1.1.OptionalTabPopulatio
4、n:这里选择人体模型的国籍,系统默认有:美国、加拿大、法国、日本、韩国。Model:这里选择希望得到的人体模型的类别,系统提供三种:全身、只有左臂、只有右臂。Referential:这里选择人体模型上面的参考点,有:眼点、H点(默认)、左脚、右脚、脚底、胯部。SetReferentialtoCompassLocation:如果这个参数是激活的,就可以使用罗盘指定人体模型的初始位置,如:一个平整的地板。如果这个参数没有被激活,人体模型就会被放置在系统默认的位置中(坐标原点)。1.1.2.ChangingManikinDisplayAttribu
5、tes点击DisplayAttributes图标,里面包含:1.1.2.1.Manikin这个栏是空的直到鼠标选择了一个人体模型,选择后,人体模型的名字就会显示在这里。在这个命令打开后,可以不断地选择其他人体模型,但是选择了新的模型后,前一个就被新的模型替代掉了,并更新相应的名字。1.1.2.2.显示方式:segments,ellipses,andsurfaces。三种显示方式同时选择至少一种。1.1.2.3.Centerofgravity这里的重心是不可以被做任何操作的。重心会随着人体各部分的变化而变化,1.1.2.4.Lineofsigh
6、t40视线是用来方便处理人体模型的视野的,这条蓝色的线像其他部分一样可以被点选。例如,它可以在ForwardKinematics命令中被操作。1.1.1.1.Resolution辨析率表示每一个绘制表征人体模型的曲面的椭圆上面的点的数量。系统默认值为32,它的变化范围是4到128。1.1.2.InverseKinematicsBehaviors1.1.3.AssigningDescriptions(Memos)点选备忘录图标,选择要写备忘录的人体模型,备忘录窗口就会出现。写下需要备注的内容后,点击OK。如果要找回备忘录,重新点击备忘录图标。备
7、忘录还可以用于视野、人体测量学、人体模型的姿势等。选择树形图上适当的节点(人体模型、人体测量、视野或身体),相应的备忘录就会显示出来。1.1.4.UsingtheVisionFunction选择视野图标,或双击树形图上的视野,点击人体模型后就会出现一个新的视野窗口。在这个窗口中单击右键会出现视野菜单:ExportAs……输出作为一个图像文件Edit使用视野对话框编辑视野Close关闭此窗口视野对话框:401.1.1.1.TypeField就像真人一样,人体模型也可以看到它所在的环境。它同样可以使用双眼或单只眼睛。Type选项单允许使用者选择五
8、种视野的表达方式。当每一种方式选择后,视野窗口会做出相应的变化。Binocular双眼视野(左/右单眼视野的交集)Ambinocular总视野(左/右单眼视野的并集
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