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时间:2019-08-14
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1、2019-2020年湘教版美术三下《我们来下棋》教案及反思一、教学目标:1、了解棋的种类,引导学生发挥丰富的想象力,制作形象生动的立体棋子,设计并绘制一张完整的游戏棋盘。2、培养综合运用材料的能力和有条不絮的办事能力,并在活动中能尽情投入。3、让学生体会艺术与生活的统一,提高学生审美评价能力。二、教学重难点:了解棋的种类,并能绘制一张完整的游戏棋盘。三、教学课时:二课时四、教学过程:第一课时一、组织教学二、展示棋类,了解历史1、通过多媒体向学生展示不同种类的棋。2、你知道下棋的历史吗?请你与同桌说一说。三、理
2、解巩固1、你玩过哪些游戏棋?它们的棋子是什么样的?2、今天我们来变一个魔术,使平面的游戏棋子立体起来。3、请同学们思考怎样使棋子立体起来。先与同桌交流,后动手试着做一做。四、抓住特征制作棋子1、引导学生注意主体材料和装饰材料的配合,表现出对象的特征。2、四人小组合作完成。3、教师巡回指导,帮助有困难的学生,给他们提建议。五、交流评价1、欣赏同学做得较美观的棋子成品。2、你认为哪位同学设计的棋子最漂亮?说说你喜欢他的原因。3、还可以用什么方式、什么材料来装饰这些棋子,使他们变的更美观,更讨人喜欢。六、延伸鼓励学
3、生进行课后社会调查,去发现身边的民间故事、历史,还有什么有趣的民间事物让你感兴趣,试着跟同学、朋友说一说。第二课时一、组织教学二、观察、体验1、请你们看到书上的四个棋盘,找出你最喜欢的一个与同桌或前后桌试着玩一玩。2、这个棋盘有趣吗?它包括哪些部分?A、新颖的主题B、曲折的路线C、巧妙的关卡D、设定起点终点3、棋盘上最醒目的是哪部分?(路线)它是如何分布的?4、每个棋盘的主题(内容)是什么?你能很顺利的通过到达终点吗?为什么?(中间设了惩罚关和奖励关)三、画棋盘指导学生合作画出路线、关卡、起止点、背景。用色要
4、考虑对比。四、玩棋1、向同桌介绍你设计的棋盘,请他给你提些建议。2、在四人小组中挑选一副你们最喜欢的棋盘,然后在组内试着下这盘棋。一、教学反思:学生对关于棋子的历史故事很感兴趣,特别是在我讲一些关于棋子历史故事时,他们听得津津有味,激发了学生的创造热情。在制作棋子时我看到了学生积极创作的场面,但是,由于我在讲解制作方法时讲得简略了些,所以在手工方面有些粗糙。有极个别学生做的棋子只有一种颜色,原因是他们怕麻烦。颜色多了,在做完后难整理橡皮泥。在我再三强调下,他们才肯多用几种颜色制作。这让我认识到,以后在上课前就
5、要跟学生说清楚色彩在美术作品中的重要性。附送:2019-2020年湘教版美术三下《拼拼摆摆》教学反思本学期我们的课堂教学竞赛要求要做到“因文而异,因学而设,以学定教,顺学而导,精彩生成,以人为本,追求创新”。我认真的拜读了很多关于这方面的书籍和论文,经过反复的思考,我觉得上好这一堂课,第一要有效率,第二要有效果。就是要增长学生的智慧,包括获取文化知识的智慧,发展各种能力的智慧,而要做到这些,那么这一堂课必须是有效的,高效的课堂教学。于是,我是这样一步一步做的:首先我从自身出发,从教学的第一个环节——备课(即教
6、学设计)开始,严把第一关。而教学设计是对诸多教学要素的系统安排与组合,那么教学设计有哪几个基本环节?我查阅了资料显示教学设计环节一共有十部分:课题、内容、年级、教学分析、课时、教学目标、重难点、教学具、板书设计。而课题、内容、年级、课时、教学具、板书设计倒是简单直接。然而教学分析到底是分析什么?怎么分析呢?首先我对教材分析从这几个方面入手:分析教学内容选择的典型性,分析教学内容的特点,重点分析如何体现新课程理念,分析教学内容的前后关联性。我分析了《拼拼摆摆》的教学背景:这课是老版美术教材六年级下册《方形分解构
7、成》这一课题的拓展,将圆形的分解构成加入其中意在提醒教者应举一反三,不是为教材而教。教学中,除了重点演示圆形和方形的分解构成外,还将其他基本形如三角形,椭圆形,半圆形等的分解构成做了很好的引申,这样,不但学生的学习空间得到扩大,且思维空间也得到了牵引。其次,就是学情分析:分析学生的情感特点和认知特点,分析学生已具备的与本科相关联系的知识和技能、问题解决的方法,以及生活经验等,分析本课存在的困难点。该课把授课对象的年龄层次降低,包括课题名称的转换,意在淡化概念带给孩子的思维束缚,让学生从抽象的理论当中解脱出来,
8、投入到拼拼摆摆这一形似于七巧板的游艺当中来,大大激发了学生的学习兴趣。通过试讲了解到,对于把基本型重新组合拼摆成新形象使学生的一个困难点。最后,就是资源利用:根据教学内容,以及学生的生活体验,寻找在本节课中可以利用的有效资源。例如注重数学思想方法的渗透,加强学生思维训练;七巧板游戏的玩法等等。那什么是教学的重难点呢?只有明确了这节课的完整知识体系框架和教学目标,并把课程标准、教材整合起来,才能科学去
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