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时间:2019-08-12
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1、2019-2020年五年级上册第4单元《可能性》(游戏规则的公平性)教学建议教学目标:1、在摸球游戏和转盘游戏活动中,经历猜测并体验随机现象发生的可能性,以及制订游戏规则的过程。2、能对随机现象发生的可能性作出预测,并说出判断的理由,能设计公平的游戏规则,并解释规则的合理性。3、在制订游戏规则的活动中,认识到生活中的一些问题都可以借助数学来解决,培养公正、公平的意识。教学建议:◆摸球游戏1、教师在纸盒中放人2个红球和1个绿球,并口述摸球次数和输赢的标准。2、让学生了解红红和亮亮定的规则,提出兔博士的问题,让学生判断摸球的结果,并说一说判断的
2、理由。然后按红红制定的规则师生一起玩游戏,验证判断的结果。3、讨论:为什么红红定的规则自己得分高?使学生了解,因为盒子中的红球多,摸出红球的可能性大,红红制定的规则不公平。5、讨论:怎样制定公平的规则?让学生充分交流不同的做法。如,使两种颜色的球同样多。改变提出红球和绿球的得分等。6、提出“同桌合作,制定得分规则,玩摸球游戏”的要求,让学生实际玩一玩。然后重点交流制定的得分标准,并试着解释标准的合理性。◆练一练1、让学生观察教师准备的转盘,提出兔博士的问题,让学生判断并回答,说一说判断的理由。2、按(1)题的活动要求,全班同学每人转一次,并
3、记录玩转盘的结果。3、小组合作,制定得分规则,并玩转盘游戏。附送:2019-2020年五年级上册第4单元《可能性》(游戏规则的公平性)教学设计教学内容:冀教版《数学》五年级上册44页。教学目标:1、在摸球游戏和转盘游戏活动中,经历猜测并体验随机现象的可能性,以及制定游戏规则的过程。2、能对随机现象发生的可能性作出预测,并说出判断的理由,能设计公平的游戏规则,并解释规则的合理性。。3、在制定游戏规则的活动中,认识到生活中的一些问题都可以借助数学来解决,培养哪个公正、公平的意识。课前准备:同桌两个人准备一个不透明的盒子,二个红球,二个绿球,教师
4、准备转盘和统计表两张。教学方案:教学环境设计意图教学预设一、摸球游戏(一)判断体验规则1、教师谈话简单总结前面游戏和实验学到的知识,引出红红和亮亮摸球的游戏活动。由前面的活动引出本节的游戏,既调动学生已有经验又激发学生参与的兴趣。师:在前面的学习中,我们通过抛硬币游戏认识了等可能性,通过摸棋子的实验,体验了可能性的大小,今天我们继续玩游戏,先来玩摸球游戏。板书:摸球游戏师:我们书中的好朋友红红和亮亮一起来玩摸球游戏,先看一看红红和亮亮是怎样玩的,请大家看书44页。2、让学生看书,了解红红和亮亮摸球游戏的内容和规则。了解书中同伴摸球游戏的规则
5、,为讨论兔博士的问题做准备。学生读书。师:谁来说一说,他们想怎样做摸球游戏?游戏规则是什么?学生可能会说:●盒子里有2个红球和1个绿球。●每人摸10次,最后谁得分高算谁赢。●游戏规则是:红红摸到红球得1分,亮亮摸到绿球得1分。师:按红红说的摸球得分规则玩,猜一猜,两个人玩的结果会怎么样?为什么?3、提出兔博士的问题,让学生判断摸球的结果,并说一说判断的理由。学生猜游戏的结果并说明理由的过程,是学生把可能性的知识应用到实际问题的过程。培养公平的意识。学生可能会说:●可能红红赢,也可能亮亮赢,因为摸到红球得1分,摸到绿球也得1分。●肯定是红红赢
6、,因为盒子里有2个红球、1个绿球,红球多摸到红球的可能性大。……4、按照红红制定的规则玩游戏。验证猜测的结果,同桌两人按照这种游戏规则亲自做一做。让学生做游戏对自己的猜测进行验证,亲身体会游戏规则的不公平性和游戏规则制定的重要性。师:到底谁猜的对呢?拿出准备好的学具,我们来验证一下。同桌两人一组,每人摸10次,互相记录摸球的结果,看看谁会赢。学生进行摸球游戏。师:谁来说一说你们的验证结果?生:我摸的是红球,我的分高,我赢了,所以这个游戏肯定是红红赢。如果出现摸绿球高的情况,让学生了解是极个别的情况。(二)讨论游戏规则1、讨论这个游戏规则公平
7、吗?让学生充分发表自己的想法,形成共识:不公平。在已有知识和亲身体验下,得出游戏规则不公平,引出下面的活动。师:那这个游戏规则公平吗?为什么?生:不公平,因为盒子里装着两个红球,所以摸到红球的可能性大。生:不公平,盒子里装的红球比绿球多,肯定摸到红球的几率大,肯定是红红赢。……在教师的引导下,使学生了解制定公平的游戏规则,可以有多种方法,并尝试理解改变得分规则的合理性。师:同学们说的对,盒子中两种球的个数不一样,摸出两种球的可能性不相等,看来红红制定的游戏规则真是不公平,那么,怎样做这个游戏就公平了呢?学生可能会说:●加1个绿球。●去掉1个
8、红球。●2、让学生说一说摸球游戏怎样做就公平了,学生说出改变球的个数的方法后,提出:不改变盒子中球的个数,怎样制定得分规则才公平呢?引导学生说出不同方法。使盒子中红球和绿球的个数
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