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对我国电子竞技运动发展现状及其职业化的思考

对我国电子竞技运动发展现状及其职业化的思考

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1、!""#年$月首都体育学院学报=6136>?6+@!""#第%&卷第’期()*+,-.)/0-123-.4,5323*36)/78952:-.;<*:-32),A).@%&B)@’~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~对我国电子竞技运动发展现状及其职业化的思考CDEFDGHIJKLJKHMDNDODFJPQDKHRKSTUJEDLLIJKRFILQJEVFDGHUJKIGWJQPDHIHIODXPJUHLIKWMIKR李小斌%Y谭朕斌!Z4[2-)?2,Y]^B_86,?2,摘要

2、‘主要运用文献资料和新闻收集的方法Y对电子竞技运动的概念a发展现状和阻碍其职业化进程的因素进行分析b关键词‘电子竞技c竞技运动c职业化中图分类号‘d&%%@e文章编号‘%""$f&g[h!""#i"’"%%f"!文献标识码‘^jkLHURGH‘l9>6-,5)/.236+-3*+6+6m26n5-,<:)..6:32),)/,6n52,/)+>-32),Y386:),:613Y:*++6,3<6m6.)12,o53-3*5)/6.6:3+),2::)>163232m651)+35-,

3、6552),-.25>-+62,m6532o-36<-,<-,-.9p6<2,3861-16+@qDrsJUSL‘;.6:3+),2::)>163232m651)+35c0)>163232m651)+35c7+)/6552),-.25>电子竞技产业的战略举措Y其宗旨是把韩国的软件产品a电u问题的提出子产品推向世界c整个赛事由官方机构全力支持和配合Y并中华全国体育总会副主席何慧娴表示‘v电子竞技运动且由海外利益最多的三星电子集团作为赞助商b07Zh09?6+的开展是一件非常有意义和健康的事情b在广泛a快捷的基础上Y满足不同人群对体育的多样化需求Y它强调区域性而-38.6367+)

4、/6552),-.Z6-o*6电子竞技锦标赛i等已经历时多年Y成为有一定影响力的电子竞技重要赛事bxgy特别是07Z非个人Y与网络游戏有着明显的区别Y真实的竞技项目和团和

5、0dY被称为电子竞技赛事中的v世界杯w和v奥运会wb世队的竞技形式有利于青少年的网络娱乐活动健康化bwx%y界性的电子竞技运动比赛正在日渐成熟Y赛程a比赛规则也!""g年%%月%&日Y国家体育总局在北京人民大会堂正式宣正在制度化和正规化b很多国家的政府都大力支持发展电子布‘电子竞技运动成为中国第$$个体育运动项目b这项决定竞技运动Y计算机硬件厂商更是对赛事投入相当大的资金Y也宣布了电子竞技运动终于走出了v电子

6、毒品w的阴影Y正式凭借举办赛事来推广自己的产品和自身的知名度b全球以电来到了体育的大家庭中b从立项到现在电子竞技运动在我们子竞技为核心的电子娱乐业已创造了巨额的产值b在韩国电国家发展快两年时间了Y在这期间里电子竞技运动有了迅速子竞技的概念已经深入人心Y超过’"}的人群经常参加电子竞的发展b本文采用文献资料和新闻收集法Y就目前电子竞技技活动Y总统出席电子竞技比赛的开幕式Y中小学开设与电子竞运动在我国发展的现状及阻碍电子竞技运动职业化进程的技相关的课程Y韩国的职业电子竞技选手有着较高的收入和社因素进行研究和分析Y为我国电子竞技运动的发展提供依据会地位Y超级选手更是拥有同体育明星比肩

7、的地位b和参考bg@!我国电子竞技运动发展现状z电子竞技运动的概念我国的电子竞技运动起步与欧美a韩国和日本相比较国家体育总局给电子竞技运动下的定义为‘v电子竞技晚Y在我国Y有04dh中国全运会i和0;dh全国电子竞技运动运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的a人与会i两种电子竞技赛事Y而0;d是目前中国最具权威的国家人之间的智力对抗运动b通过运动Y可以锻炼和提高参与者级电子竞技v典范赛事wY是真正由v中国人w举办的品牌赛的思维能力a反应能力a心眼四肢协调能力和意志力Y培养团事Y全国电子竞技运动会h082,-;51)+35d->65简称0;di队精神Y以及对现代信息社会

8、的适应能力Y从而促进其全面是由国家体育总局领导Y中华全国体育总会主办的最具权威发展bwx!y性的国家级体育电子竞技联赛bxey其宗旨是规范和普及体育{电子竞技运动发展的现状电子竞技运动Y提高中国体育电子竞技运动水平Y向国际市g@%国外电子竞技运动发展现状场推广中国的体育电子竞技运动Y使中国成为全球性的体育电子竞技在韩国a法国a瑞典a美国等国起步较早Y发展电子竞技市场b0;d的举行Y对规范与引导游戏产业a促进速度比较快Y并已建立起规范的职业化体系Y在全球也已形电子竞技健康发展Y并且对中国的电子

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