手机Flash动画开发及探究

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1、手机Flash动画开发及探究[摘要]文章在分析了手机Flash动画行业发展现状的基础上,研究了主流手机Flash动画播放器以及手机Flash动画的开发过程。[关键词]手机Flash动画开发一、手机Flash动画行业分析手机Flash,顾名思义,就是手机上播放的Flash,是手机动画的一种。动画行业是中国近年来发展最为迅猛的行业之一。《2011-2015年中国手机Flash行业竞争态势研究及未来前景预测报告》中提供的数据显示,当前全球范围内统计该行业产值达到2228亿美元,并且与其相关产业的如动画、游戏等产值超过5000亿美元。而中国

2、的手机Flash行业处于起步阶段,市场需求量至少仍有1000亿元人民币的空间,且我国目前有3.67亿未成年人,在不久的将来,他们将成为智能手机的拥有者,也就是手机Flash动画的消费群体。从长远趋势来看,以手机游戏、手机动漫为代表的无线娱乐,将成为3G时代的重量级应用。由于手机终端的便携性、手机的普及率和3G时代即将到来等综合因素,无线娱乐未来几年的发展将越来越快,中国手机Flash行业市场需求将进入飞速发展阶段。二、主流手机Flash动画播放器研究现在智能手机已成为时下数码领域里的热门话题,很多用户都用上了智能手机。当前主流手机F

3、lash动画播放器当属Macromedia公司开发的Flash动画播放器:FlashLite1.Io由于世界主流手机终端都与FlashLite1.1建立了合作关系,如三星手机、诺基亚手机、索爱手机均都已与Macromedia公司签属协议,全面支持FlashLite1.1播放器。虽说Flashlite不是最好的技术,但是由于很多终端都预装了播放器,加上用户已经习惯了桌面Flash,所以才成为最具有潜力的一个标准。由于智能手机系统的CPU性能不高,因此不能使用大文件,当前手机Flash动画体积通常在20k以内,同时在制作过程中不能使用手

4、机所不支持的字体,另外手机不支持复杂的脚本。因此在设计手机Flash动画时尽量不使用循环动画、图形元素、透明效果、减少层的使用。要选择手机内置自体,要进行路径优化。三、手机Flash动画的开发过程研究(1)设计阶段根据手机Flash动画制作的目标进行相应的设计。动画设计由动画设计师来完成,主要分为人物造型设计与场景设计。动画设计师要运用运动学的基本原理,使原本静态的人物、场景在二维、三维中连贯的运动。对于手机Flash动画来说,更重要的是为动画提供艺术的诙谐性设计,这是手机Flash动画的需求主流,无论是商业用途还是娱乐都离不开幽默

5、元素。(2)准备阶段根据设计准备Flash动画制作的主题素材,此阶段要选择合适的背景图片,在FlashMXPro2004所提供的移动设备模板中选择相应品牌手机及型号,这样系统自动确定对应手机的显示屏尺寸,并模拟其手机外观,如诺基亚7650,其显示屏尺寸为176*208像素。素材准备阶段还需要准备的是动画所需的按钮图标,可以使用其它工具软件进行加工,如可以使用Fireworks在原图上做相应改动,来制作按下等效果。(3)制作阶段把素材导入到FlashMXPro2004的库中,首先把背景图片放到主场景中,将图片的位置调整为0*0。分别建

6、立几个按钮元素,把每个图标制作成按钮用事先准备好的两种效果组合起来成为鼠标划过的动画效果。把这几个按钮拖到主场景中排列好,然后使用文字工具分别给这几个工具添加中文的文字描述,注意字体使用手机字体宋体。最后给每个功能添加绝对路径地址,让用户点击主题上的这些功能按钮即可进入手机上相应功能的界面,这样即完成了Flash主题模式。接下来选择“文件”菜单下的“导出”功能导出SWF文件,在导出对话框中注意导出的版本是"FlashLitel.O”(使用移动设备模板设计的动画默认导出该版本)。在电脑上观看这个主题动画是看不到编辑时诺基亚7650的手

7、机外壳的,只是一个尺寸为176*208像素的动画,注意最后生成的SWF不能大于20kbo四、小结以上介绍的是简单的手机Flash动画的制作,而实际工作中,Flash动画制作人员要能够胜任交互性的flash动画或是应用程序的开发,能够熟练编写与分析FlashActionScript脚本语言,精通Flash与外部程序之间的通讯连接,把flash动画、图形和动态程序能够做到完美结合,通过后台flash程序来支持和保证前台设计效果更好的体现。高级flash动画制作人员还要熟练掌握相关Web开发技术,熟悉Ajax、JavaScript.XML

8、等知识;精通Flash体系架构、设计、编程,具备良好的编程习惯。参考文献:[1]中国报告大厅,2011-2015年中国手机Flash行业竞争态势研究及未来前景预测报告[2]赵立恒,浅谈中职学校计算机人才的培养[J],黑龙江科技信息,2

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