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时间:2019-11-23
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1、4国布劳恩公司“优良设计〃十项原则‘1・创新的2•实用的3.冇美学上的设想4.易被理解5•毫无妨碍的6.诚实的7.耐久的8•拥有细节9.符合生态学Jo.尽可能少的设计丿博朗的设计理念源于1955年,经过几十年的发展完善,这一特点鲜明、注重功能的设计风格被设计大师迪特•拉姆斯(DieterRams)概括总结为产品设计的十原则:1、出色的设计是需要创新的。它既不重复大家熟悉的形式,但也不会为了新奇而刻意出新。2、出色的设计创造有价值的产品。因此,设计的第一要务是让产品尽可能地实川。不论是产站的主要功能和辅助功能,都有一个特定及明确的用途。3、出色的设计是具冇美学价值的。产品的美感以及它营造的魅
2、力体验是产品实用性不可分割的一部分。我们每天使用的产品都会影响着我们的个人环境,也关乎我们的幸福。4、出色的设计讣产品简单明了,计产品的功能一目了然。如果能让产品不言自明、一望而知,那就是优秀的设计作品。5、出色的设计不是触目、突儿和炫耀的。产品不是装饰物,也不是艺术品。产品的设计应该是自然的、内敛的、为使用者提供自我表达的空间。6、出色的设计是历久弥新的。设计不需耍稍纵即逝的吋髦。在人们习惯于喜新厌IH、习惯于抛弃的今天,优秀的设计要能在众多产品中脱颖而岀,让人珍视。7、川色的设计贯穿每个细节。决不心存侥幸、超下任何漏洞。设计过程中的棒益求精体现了对使用者的尊重。8、出色的设计应该兼顾环
3、保,致力于维持稳定的环境,合理利用原材料。当然,设计不应仅仅局限于防止对环境的污染和破坏,也应注意不让人们的视觉产生任何不协调的感觉。9、出色的设计越简单越好。10、设计应当只专注于产品的关键部分,而不应使产品看起來纷乱无章。简单而纯粹的设计才是最优秀的!也有比较土一点但是很直接的说法:来自GeorgeAnselevicius的13点戒律:1好的设计是在校学生得高分的作品。2好的设计是刊登在杂志上的作品。3好的设计要求适用、坚固、美观。4好的设计是被《纽约时报》建筑评论家所称的建筑。5好的设计无法定义,但是当我见到它的时候我会知道。6好的设计要冇重要的主题和潜台词。7好的设计耍能够使业主满
4、意。8好的设计若是在圣菲(SantaFe),那么它应该不引人注意。9好的设计若是处在比尔巴鄂(Bilbao),那么它应该是醒目的。10好的设计应该能够吸引雇员愿意呆在那里,而不介意工资的多少。11好的设计不会刻意追求高昂的造价,但事实上往往花费很大。12好的设计更注意于时代精神而不是时髦的造型(如果一个人能够理解二者之间弟别的话)13好的设计是悬挂在建筑师接待处的作站。更多人说好的设计:处理好美观与功能问题,使实川与诗意达到平衡。使寻常的东西显示非凡。要针对于具体的问题,不要对它置Z不理。对存在的状况提出挑战的同吋,不断补充完善它。在追求永恒价值的同时,要力争使设计具冇时代感。考虑材料作用
5、的同时,要重视结构工艺。寻求超越常规的思想。满足感官上和精神上的双重需要。最重要的是,建筑要能够成为文化的载体。——威尔布鲁德(WillBruder)适当的形式/满足业主的要求并符合当地的状况。适当的环境/满足气候和不同季节对口照的要求。适当的理解/符合外部的光线和照明环境。优秀的设计就是适当的设计。罗伯特彼得斯(RobertPeters)好的设计是在校学牛•得高分的作品。好的设计是刊登在杂志上的作品。好的设计要求实用、坚固、美观。好的设计是被《纽约时报》建筑评论家所称的建筑。好的设计无法定义,但当我见到它时我会知道。好的设计不会刻意追求高昂的造价,但事实上往往花费很大。——乔治安塞利威士
6、斯(GeorgeAnselevicius)如何成为一个优秀的设计师成功的设计师应具备以下几点:A、强烈敏锐的感受能力B、发明创造的能力C、对作品的美学鉴定能力D、对设计构想的表达能力E、具备全面的专业智能1、现代设计师必须是具有宽广的文化视角,深邃的智慧和丰富的知识;必须是具有创新精神知识渊博、敏感并能解决问题的人,应考虑社会反映、社会效果,力求设计作品对社会有益,能提髙人们的审美能力,心理上的愉悦和满足,应概括当代的时代特征,反映了真正的审美惜趣和审美理想。起码你应当明白,优秀的设计师有他们“口己〃的手法、清晰的形象、合乎逻辑的观点。2、设计师一定耍自信,坚信白己的个人信仰、经验、眼光、
7、品味。不盲从、不孤芳自赏、不骄、不浮。以严谨的治学态度面对,不为个性而个性,不为设计而设计。作为一名设计师,必须冇独特的索质和高超的设计技能,即无论多么复杂的设计课题,都能通过认真总结经验,用心思考,反复推敲,汲収消化同类型的优秀设计精华,实现新的创造。3、平面设计作为一种职业,设计师职业道德的高低和设计师人格的完善冇很大的关系,往往决定一个设计师设计水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握权衡能力、辨别能力、
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