《讲幼儿团体游戏》PPT课件

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1、幼儿团体游戏一、团体游戏的定义与标准(一)定义团体游戏是一种根据规则进行的身体或心智的竞赛,参与者互为对立,每一方皆想赢得胜利,并且阻扰对方获胜。其包含:1一些预设的“高潮”或一连串的高潮;2游戏者在扮演互为依存的、对立的或合作的角色时,其应有的行为。该定义排除了一些教育上所谓的“游戏”,但却只是教导式教学的改装活动。例如:“数字辨认”儿童坐在绒布前面,老师把一个数字板放上去,叫一个儿童念出正确名称,如果儿童说对了,就可以拿到那个数字板。最后拥有数字板最多的儿童就赢了。(二)良好团体游戏的标准1游戏内容是否有趣、

2、具有挑战性,足以让儿童思索怎么玩?2儿童能否评量自己的成就?3在整个游戏过程中,所有的儿童是否能主动参与?二、理论基础建构主义主张:知识与道德价值的学习不是个体将外在事物内化的结果,而是个体在与环境交互作用时,以个体的内在去建构的结果。皮亚杰认为学习是由于儿童主动地修正他自己的知识而发展新知识,而不是像堆积砖块一样的累积知识。因此,教师要把握任何能鼓励儿童建构知识过程的机会。1与成人关系方面:我们希望儿童能在尽量少用成人权威的安全气氛中,发展他们的自主性;2与同伴关系方面:我们希望儿童能够发展去中心化,与具备协调

3、不同观点的能力。3有关学习方面:我们希望儿童是机警、好奇、善于批判的,并且有信心可以去解决难题和表达自己。能够提出有趣的构想、疑难与问题,并找出事物间的关系。三、团体游戏的种类与玩法(一)瞄准游戏这类游戏的特色是游戏者拿东西瞄准目标,大多数瞄准游戏中,儿童会以不同方式投向目标,因此有机会获得物体如何移动的知识。儿童通过“向物体做动作,并观察它如何回应”的方式,获取物理与数理逻辑的知识。所有瞄准游戏都有助于空间概念的结构化。1下丢瞄准游戏如:丢衣夹2投掷瞄准游戏如:套环、躲避球、3“推、滚、踢、吹”的瞄准游戏如:滚

4、积木、撞球、保龄球、打弹珠、曲棍球4蒙眼瞄准游戏如:给驴子添尾巴(二)赛跑游戏一般赛跑最简单的形式是赛跑者同时出发,尽快跑向终点,最先抵达者获胜。比较复杂的赛跑有戏可分为三类。所有的赛跑都提供比较的机会,有些比赛还要根据到达的先后派名次。这就提供了及佳的自然情况来学习序列和分类。1添加动作的赛跑如:汤勺赛跑、吹球赛跑、车轮赛跑、两人三脚赛跑2空间与时间条件可以变化的赛跑如:抢椅子、毒椅、快来吃晚餐3重复动作的赛跑如:花生赛跑(三)追逐游戏这是角色互补的游戏,即一个孩子追另一个孩子,而另一个孩子要避免被抓。如果有一

5、方的儿童不想做他“应该做/被期望要做”的事,游戏就进行不下去或根本无法开始。该游戏可以帮助儿童脱离自我中心。1“鬼”追逐人群中任一人如:抓人游戏、狼来了2“鬼”选一人来追他如:丢手帕、鸭鸭鹅、松鼠与核桃3“鬼”抓某人,其他人阻止他如:猫抓老鼠、龙尾巴(四)躲藏游戏躲藏游戏就是把东西藏在找的人想不到的地方。某些游戏中,藏东西的人所藏的是他自己。所有躲藏游戏都能帮助孩子减少自我中心的倾向。1藏人的游戏如:捉迷藏、母鸡找小鸡、老母猫2藏东西的游戏如:小狗,你的骨头不见了、纽扣在哪里(五)猜测游戏猜测游戏是用极少的线索去

6、猜测什么“人”和什么“东西”。该游戏给儿童提供许多机会去进行超过现有资料的推论。儿童以触觉、听觉、视觉探索为基础,在脑中对物体所作的心理建构。1根据触觉线索猜谜如:神秘袋、十四,停2根据听觉线索猜谜如:是我、动物园3根据视觉线索猜谜如:猜领袖、猜动作、我看到4根据语言线索猜谜如:警察、茶壶(六)口令游戏口令游戏里面的命令,可以是很简单的听口令做动作,也可加强附带活动增加趣味性。该类游戏对儿童注意聆听口头指示很有好处。对儿童语言的发展也有积极意义。1带诡计的口令如:老师说、我说蹲下、鸭子会飞2和同伴一起听命令如:背

7、对背四、教学原则(一)适用于所有游戏的教学原则1修正游戏,以便配合儿童的思考方式顺着幼儿的玩法去玩,不做任何干涉;一开始就以非竞争的方式来介绍它;鼓励儿童在游戏中不断修正规则;2 尽可能少用成人权威,并鼓励儿童间的合作(二)指导团体游戏的疑难问题1教师要怎样选择游戏?2建构主义是否意味着游戏应该用某特定方式加以介绍(以便于孩子发现)?3教师在游戏里,应该介入多深?4尝试过某游戏后,教师要怎样评价它?5孩子不想玩某一游戏时,教师该怎么办?6教师就是没办法让儿童遵守规则,能做些什么?讨论:很多团体游戏都属于竞争性的游

8、戏。老师们会特别小心避免造成对抗、失败和被拒绝的竞争。有的老师认为儿童已经太竞争,我们不应该把他们置于更竞争的情境;有的老师认为我们的社会已有太多的竞争,儿童在学校中将很快地接触竞争;有的老师认为游戏使输者沮丧;有的老师认为儿童应该和自己竞争,而不是和他人竞争。那么你怎么看待团体游戏中的竞争问题?老师又该如何指导?任务:1小组作业:幼儿团体游戏活动方案一份;活动反思一份;

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